2.1 计算机解决问题的过程 【新教材】2020-2021学年教科版(2019)高中信息技术必修一 教案

2021-05-18
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普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 高中信息技术教科版必修1 数据与计算
年级 高一
章节 2.1 计算机解决问题的过程
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 934 KB
发布时间 2021-05-18
更新时间 2021-05-18
作者 凤舞red
品牌系列 -
审核时间 2021-05-18
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/28568737.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

2.1计算机解决问题的过程 【学习目标】 1. 通过探讨表示游戏的算法,了解使用自然语言、流程图描述算法,进一步理解三种基本结构的流程图。 2. 通过用Python语言实现游戏的研究,掌握计算机解决问题的一般过程,熟悉Python语言的开发环境,了解程序设计语言的发展。 3. 在项目活动中体验数字化学习过程,感受利用数字化工具和资源的优势。 【教学重点】算法的表示及算法的三种基本结构。 【教学难点】能够使用流程图表示算法。 【教学过程】 一、引入 游戏规则: 用十秒钟记忆十个物品以及他们的编号,之后根据提问回答物品的编号,看谁记住的物品编号数量多。 教师可根据情况,带领学生玩游戏两到三次。 注意提出问题,引导学生思考:计算机是如何实现该游戏的? 其实,最强大脑这个游戏就是一个算法。要用计算机解决问题,算法设计是最重要的环节。 二、算法 1、什么是算法? 算法:解决问题的方法与步骤 算法是尼克劳斯.沃斯(N.Writh)提出的,他指出: 程序=算法+数据结构(DATA STRUCTURE) (即算法不能单独构成程序,它必须和数据结构合二为一) 算法是在有限步骤内求解某一问题所使用的一组定义明确的规则。通俗点说,就是计算机解题的过程。 2、算法的特征 · 有穷性 执行有限步之后结束,且每一步都执行时间都是有限的。 · 确定性 算法中的每一个步骤都应当是确定的,而不应当是含糊的、模棱两可的。 · 输入项 有零个或多个输入。 · 输出项 至少产生一个输出。 · 可行性 原则上能精确运行,用纸和笔做有限运算后可以完成。 3、算法的描述方法 计算机是人脑的延伸,要研究计算机解决问题的过程,首先要从人解决问题的角度谈起。 · 自然语言:人们日常生活中使用的语言,汉语,英语,日语等都是自然语言,这些自然语言描述算法符合我们的表达习惯,且容易理解。 · 流程图:也叫程序框图,是算法的一种图形化表示方法,与自然语言描述算法相比,用流程图描述算法形象、直观、更容易理解。 三、算法的描述 活动一 使用自然语言描述算法 引导学生用自已的话描述最强大脑游戏算法 活动二 使用流程图描述算法 我们可以用流程图来描述算法。流程图也称流程框图,它是算法的一种图形化表示方法。 为了使算法的流程图看起来更加直观,需要对流程图的表示方法进行规范,目前常用的有以下这些: 算法

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