内容正文:
课 时 备 课
本学期总第 11~12课时,本单元第1~2课时
备课时间:2020.10.22
上课时间:2020.11.2~2020.11.6
课题:人物动作细描绘
备课组成员:韩东君、张瑞莲、张帅
主备人:张帅
设计理念:
教学目标:
知识与技能:
1. 掌握逐帧动画的基本原理;
2. 理解对象、帧、图层之间的关系
过程与方法:
1.了解动画的制作原理,促进学生了解动画发展的历史;
2.让学生自主实践完成动画,使学生掌握逐帧动画的制作方法;
情感态度与价值观:
1.培养学生学习FLASH的兴趣,体验作品创作成功的喜悦和成就感;
2.感受手工绘制动画的过程与乐趣,培养学生创新精神和应变能力;
重点难点:
1. 逐帧动画的制作方法。
2. 动画对象的建构
教学准备:
多媒体网络教学设备、计算机、自制逐帧动画演示教具。
课时数:2课时
教学过程:
第一课时
一、情景导入
1. 观看图片说说对火的认识
2.由静态图片变为动画效果,引出本节课的课题“人物动作细描绘 ——消防安全动画我来做”,并明确学习目标。
【设计意图:通过实例,激发学生的学习兴趣,引导学生思考,导出本课教学内容,明确学习目标。 】
二、动画原理
播放《孙悟空大战二郎神》动画片,分析动画是有多张静态的图片组成。
★实例展示,观察以不同的速度翻动小册子,请观察图画显示的效果。
★为什么静止的画稿,快速播放,影像就动起来呢? (视觉暂留性原理)
【设计意图:通过实例分析,使学生对动画产生浓厚兴趣,初步了解动画的原理 】
三、初识Flash
1.界面中的哪部分相当于电影胶片,哪一部分相当于电影胶片中的一个影格,也就是一帧?
2.实例展示,分析逐帧动画的制作原理。
明确概念:
普通帧、关键帧、逐帧动画
请参考“学习助手”仔细观察Flash界面,认识flash界面与传统动画制作的异同
【设计意图:使学生对动画产生浓厚兴趣,激发学生体验制作的兴趣 】
四、探究任务
★实例分析,总结逐帧动画的原理
★打开桌面“素材”文件夹里的flash文件:临摹.fla,临摹“灾”字的逐帧动画,并测试、保存动画作品。学生参考“学习助手”进行操作;
优秀学生上台演示并讲解操作方法;
学生完善作品制作。
【设计意图:通过学生上台展示,检查学生的探究成果,使探究出现问题的同学找到答案并完成操作。 】
五、拓展提高
★请打开桌面“素