六年级上册信息技术教案 - 第8课 人物动作细描绘 2课时 泰山版

2021-04-28
| 5页
| 595人阅读
| 11人下载
普通

内容正文:

课 时 备 课 本学期总第 11~12课时,本单元第1~2课时 备课时间:2020.10.22 上课时间:2020.11.2~2020.11.6 课题:人物动作细描绘 备课组成员:韩东君、张瑞莲、张帅 主备人:张帅 设计理念: 教学目标: 知识与技能: 1. 掌握逐帧动画的基本原理; 2. 理解对象、帧、图层之间的关系 过程与方法: 1.了解动画的制作原理,促进学生了解动画发展的历史; 2.让学生自主实践完成动画,使学生掌握逐帧动画的制作方法; 情感态度与价值观: 1.培养学生学习FLASH的兴趣,体验作品创作成功的喜悦和成就感; 2.感受手工绘制动画的过程与乐趣,培养学生创新精神和应变能力; 重点难点: 1. 逐帧动画的制作方法。 2. 动画对象的建构 教学准备: 多媒体网络教学设备、计算机、自制逐帧动画演示教具。 课时数:2课时 教学过程: 第一课时 一、情景导入 1. 观看图片说说对火的认识 2.由静态图片变为动画效果,引出本节课的课题“人物动作细描绘 ——消防安全动画我来做”,并明确学习目标。 【设计意图:通过实例,激发学生的学习兴趣,引导学生思考,导出本课教学内容,明确学习目标。 】 二、动画原理 播放《孙悟空大战二郎神》动画片,分析动画是有多张静态的图片组成。 ★实例展示,观察以不同的速度翻动小册子,请观察图画显示的效果。 ★为什么静止的画稿,快速播放,影像就动起来呢? (视觉暂留性原理) 【设计意图:通过实例分析,使学生对动画产生浓厚兴趣,初步了解动画的原理 】 三、初识Flash 1.界面中的哪部分相当于电影胶片,哪一部分相当于电影胶片中的一个影格,也就是一帧? 2.实例展示,分析逐帧动画的制作原理。 明确概念: 普通帧、关键帧、逐帧动画 请参考“学习助手”仔细观察Flash界面,认识flash界面与传统动画制作的异同 【设计意图:使学生对动画产生浓厚兴趣,激发学生体验制作的兴趣 】 四、探究任务 ★实例分析,总结逐帧动画的原理 ★打开桌面“素材”文件夹里的flash文件:临摹.fla,临摹“灾”字的逐帧动画,并测试、保存动画作品。学生参考“学习助手”进行操作; 优秀学生上台演示并讲解操作方法; 学生完善作品制作。  【设计意图:通过学生上台展示,检查学生的探究成果,使探究出现问题的同学找到答案并完成操作。 】 五、拓展提高 ★请打开桌面“素

资源预览图

六年级上册信息技术教案 - 第8课  人物动作细描绘 2课时    泰山版
1
六年级上册信息技术教案 - 第8课  人物动作细描绘 2课时    泰山版
2
所属专辑
相关资源
示范课
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。