内容正文:
中物理
第二单元 我的三星堆文创作品
川教版(2019) 信息技术(八年级下册)
第2节 制作文创作品
学易同步精品课堂
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课堂导入
在第1节中,同学们已经完成了文创作品的方案设计。同学们的创意非常多,比如:印有三星堆青铜面具的水杯、从金杖鱼纹抽象而来的鱼骨造型牙膏挤出器、太阳轮摆件和青铜器金面具扇等。
本节中我们就一起运用三维打印知识来实施项目,实现我们的创意。
学习目标
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1.掌握项目实施的基本流程。
2.掌握抽壳、扫掠、圆角、移动、投影曲线等工具。
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目录
一、建模
二、切片
三、作品打印
四、调整与优化
建模
一
一、建模
建模
一
要完成这个作品,我们通常要遵循从整体到局部的原则,先完成大致模型的搭建,再考虑细节的处理。
1.构建杯体模型
通过小学阶段学习过的基本实体操作和第一单元学习过的拉伸操作,我们可以实现杯体的绘制。
以“拉伸”操作为例,我们在网格工作区绘制一个半径为50 mm、高为125 mm、开口倾角为6°的杯体模型。
建模
一
水杯应该是中空的,而目前我们绘制的杯体是实心的,因此需要对杯体进行抽壳操作。操作步骤如下图所示。
1.选择“特殊功能”命令,从下级菜单中选择“抽壳”工具单击
2.选择“造型S”的输入框,用鼠标远中我们绘制好的杯体模型,输入框自动填入“s1”
3.选择“开放面”的输入框、用鼠标选择杯口的平面
4.调整厚度为-4,其默认厚度为-0.5
5.单击勾号确定
建模
一
杯体绘制好后,按照设计方案,杯口和杯底还需要打磨圆润,打磨杯口的操作步骤如下图所示。同理可以打磨杯底。
1.选择“特征造型”命令,从下级菜单中选择“圆角”工具单击
2. 选择杯口内径边缘和外径边缘,圆角工具对话框显示选中2条边
3.向前滑动鼠标滚轮,放大视图,调整参数为3
4.单击勾号确定
外径边缘
内径边缘
建模
一
2.构建水杯把手模型
水杯把手形状不规则,不能使用现成的实体模型,可以通过绘制曲线和扫掠操作来构建把手模型,绘制曲线的操作步骤如下图所示。
1.将视图切换为“前视图”
2.选择“草图绘制”命令的下级菜单“通过点绘制曲线”工具
3.在杯口的外径边缘任意位置点一下鼠标左键,确定把手所在曲线需要的平面,注意平面穿过杯口的圆心
4.点击“查看视图”,点击“自动对齐视图
建模
一
请同学们思考:为什么我们要强调把手所在曲线的平面要穿过杯口的圆心?如