2020—2021学年新世纪版(2018)信息技术八年级下册 课件-第7课 石头剪刀布(一)

2021-03-20
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术新世纪版八年级下册(2018)
年级 八年级
章节 第七课 石头剪刀布(一)
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 1.06 MB
发布时间 2021-03-20
更新时间 2021-03-20
作者 老韩家
品牌系列 -
审核时间 2021-03-20
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/27441888.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第七课 石头剪刀布(一) 信息技术新世纪版 八年级下 学习要点: 1.继续 DIY 图案。 2.继续使用前面学过的编程知识编写程序。 重难点: 重点是进一步熟悉前面学过的编程知识; 难点是构思游戏。 复习旧知 看谁最棒! 根据给出的提示,说出命令的定义。 1、while True 2、if 3、button_a.was_pressed(): 4、button_a.is_pressed(): 5、display 程序循环,<条件>要一直为“True” 条件判断 按键A被按下过,是一个逻辑值 按键A正被按下,是一个逻辑值 microbit的一个对象 玩游戏,引入新课 同学们玩过石头剪刀布的游戏吗? 请两位同学上来玩一玩玩石头剪刀布游戏,三局两胜,胜的同学将会获得奖励。 这节课我们要用micro:bit来玩石头剪刀布的游戏。分别使用加速度传感器和按钮来模拟“出拳”。 新课学习:一、使用加速度传感器 【例题7-1】编写程序,当侧倾micro:bit时,点阵屏幕上随机出现石头、剪刀、布的图案。 思考: 程序会用到哪些命令,如何设置变量? 分别设置变量r、s、c为石头、剪刀、布的图案。 程序会用到的命令:while True(循环) random.randint(a,b)(随机函数) display.show(显示) 【操作步骤】 第一步 新建硬件作品,然后进入积木编程模式。 第二步 新建变量r、s、c分别用于保存石头、剪刀、布的图案,然后依次设计“石头”“剪刀”“布”的图案: 第三步 编写程序,检测是否有”出拳“的手势。如果有,就随机地显示一个图案。 将micro:bit向左或向右倾斜当作是”出拳“。最后展示程序: 运行程序,将micro:bit向左倾斜,点阵屏幕将随机显示石头剪刀布的图案。 小技巧 micro:bit对摇晃的动作不是很敏感,所以”出拳“的手势改为向左或向右,当然也可以向上(up)或向下(down)。 任务一 编写程序:摇动 micro:bit(左倾),看谁摇出的数字大。 代码程序展示: 积木模式展示: 如果将上面程序中的 was_gesture('left') 改为 is_gesture('left'),对比修改前和修改后的程序,我们会发现,保持 micro:bit 板向左侧倾,修改前屏幕上只会闪现一个数字,修改后会随

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