2020—2021学年新世纪版(2018)信息技术八年级下册 教案-第6课 设计图案

2021-03-20
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术新世纪版八年级下册(2018)
年级 八年级
章节 第六课 设计图案
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 611 KB
发布时间 2021-03-20
更新时间 2021-03-20
作者 老韩家
品牌系列 -
审核时间 2021-03-20
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/27441302.html
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来源 学科网

内容正文:

新世纪版信息技术八年级下册第五课滚水珠教学设计 课题 设计图案 单元 第六课 学科 信息技术 年级 八年级下册 学习 目标 1.了解 micro:bit 的内置图案,学会 DIY 图案。 2.进一步熟悉列表。 3.学会编写动画程序。 重点 进一步熟悉列表的使用。 难点 列表的操作。 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 一、复习旧知 1、列表的定义 (1)列表就是一组用中括号[]括起来的数据。这些数据可以是字符、数字等各种类型的数据,数据之间用逗号隔开。 (2)列表的命令格式: [<列表名>=[<元素1>,<元素2>,...] (3)创建列表。列表是包含0个或多个数据的有序序列,列表中的元素可以是任何数据类型。 2、 知识抢答:根据所给的提示,说出相对应的函数名(功能) (1)len(列表名) 返回列表中元素的个数 (2)del列表名[i] 从列表中删除第i个元素 (3)在列表的最后添加一个元素 列表名.append(元素) (4)对列表中的元素按照升序排序 列表名.sort() (5)对列表中的元素按照降序排序 列表名.reverse() 复习旧知,进一步熟悉列表的使用 小组为单位,抢答问题,完成的给相应的加分 为后面编程打基础 培养学生竞争意识,小组间竞赛,提高课堂效率,培养学生团队合作意识 二、学习新知 一、内置图案 1、理解内置图案 micro:bit的点阵屏幕虽然小,但通过精巧的设计,也能显示很多有趣的图案。 micro:bit 中的内置图案都有专门的名称,使用专门的名称就可以调用这些内置图案 2、显示内置图案的命令格式: display.show(Image.HAPPY) 此命令在micro:bit上显示一个笑脸。 3、 内置图案命令的输写:内置图案都属于Image对象,因此内置图案的名称前都必须加上前缀“Image”,例如:Image.SAD。Image对象的首字母必须大写。 4、 部分内置图案的名称: 7、演示操作一:【例题6-1】显示内置图案 (1)操作步骤: 第一步 进入积木编程模式 第二步 将显示内置图案列表的命令拖入积木编程区,然后将程序修改为 第三步 增加或减少列表中的内置图案 (2)代码编程模式: 在代码编程模式下,增加列表s中的元素,可以显示更多的内置图

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