内容正文:
第三课 层次分明
——图层的应用
图层简介
图层的概念
图层的特性
图层的操作
图层的作用
图层的类型
Flash动画中,可以将图层看作一叠透明的胶片,每张胶片上都有不同的内容,将这些胶片叠在一起就组成一幅比较复杂的画面。
图层的概念
B
C
D
E
显示/隐藏所有图层
锁定/解除锁定所有图层
显示所有图层轮廓
插入图层
图层面板
A
当前图层
F
添加运动引导层
G
插入图层文件夹
H
删除当前图层
1、独立性
每个图层的内容是独立的,操作本层不影响其他层
2、顺序性
图层的叠放顺序决定最后的呈现效果
3、透明性
图层可以看成透明的胶片,没有内容的区域可以显示出下方图层的内容
图层的特性
基础任务:飞机起飞
拓展提高: 双球运动
提示:
1.多动画制作将任务分解到图层后,逐层实现;完成一个图层的操作后,可以锁定图层,防止误操作。
2.在创建新图层之后,开始制作第二个动画之前,一定要先确定操作位置:单击新图层的第1帧。
注意:复制帧、剪切帧、粘贴帧、清除帧
自主操作:
足球 高铁
杂耍 雪花
请大家利用图层技术发挥想象制作本组的动画:
图层的作用
1、保护
本图层中编辑修改,而不会影响其他图层中的内容。
2、分解
将一个大动画分解成几个小动画,将不同的动画放置在不同的图层上,各个小动画之间相互独立。
3、特效
利用引导层可以制作引导动画,利用遮罩层可以制作遮罩动画。
图层的类型
普通图层
引导图层
遮罩图层
普通图层
启动Flash 8后,默认情况下只有一个普通图层,单击可新建一个普通图层。
引导图层
如图所示的上面的图层是引导层,下面的图层1是被引导层。
遮罩图层
如图所示的图层2是遮罩层,图层1是被遮罩层。
作品展示
课堂小结
1、图层有什么作用?
2、什么时候使用图层?
3、图层有哪些基本操作?
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