内容正文:
第三节 设计影片声音
1、 教学目标
知识与技能
1、 能正确使用身边的数码设备(如手机、数码相机、数码摄像机和摄像头)。
2、 能使用身边的数码设备采集信息,并实现数码设备与计算机之间的数据传输)。
3、声音信息在计算机中编码的方法及特点。
过程与方法
小组合作探究
任务驱动法
情感态度与价值观
培养学生的动手操作的意识和能力及创造力。
对作品的完美度的追求意识,为以后对自己的工作学习提供帮助。
2、 教学重点、难点
1、重点对Goldsave软件的使用,对作品声音的编辑。
2、难点能够很好地使用Goldsave软件完成作品。
3、 教材分析
1、 内容分析:
电影是一种声画艺术,它离不开声音与画面。最初的电影是无声的,经过了32年的无声时代,后来声音的出现对电影艺术产生了巨大影响,时至今日,电影更多采用数码技术,而声音和画面作为数码技术量大表现手段,始终是电影的重要组成部分。在微电影中,声音文件的剪辑技巧及音效处理的内容是学生应该掌握的技能。设计影片声音这一节对学生来说操作性很强,而且很实用。所以学好这节内容都以后的学习和生活都很有帮助。
2、学生分析
设计影片声音这一节对学生来说应该是很感兴趣的,但能否做好就是他们的态度和能力问题了,操作性很强,而且很实用。所以学好这节内容都以后的学习比如录制诗朗诵,配乐MV等都很有帮助。
4、 学时安排:2课时
5、 教学过程
第一课时 声音选取采集
1、 声音的作用
与镜头的画面结合,传达信息;
刻划人物性格,表现人物心理;
增加空间感,延伸画面空间(声音结构三维空间);
展开故事情节,尤其是音乐更可以直接揭示外部动作的内在规律;
表现时代感,尤其是音乐;
直接表达作者的观点和作品的主题等作用;
声音的转场功能。
2、 语言的分类
对白:影视中人物之间进行交流的语言。
独白:剧中人物在画面中对内心活动所进行的自我表述。
1、以自我为交流对象的独白—“自言自语”
2、对剧中其他人物,如祈祷等
3、对观众,如个人访问等
旁白:以画外音的形式出现的人物语言。
1、第一人称的自述(画面中没有说话的人)
2、第三人称的介绍、议论、评说等
解说词
3、 语音的录制
前期录音:拍摄影像之前,先进行录音。多用于歌舞片、音乐片、戏曲片。
后期配音:影像拍摄完后,根据影像的内容,进行配音