2.2制作文创作品(第一课时) 课件-2020-2021学年川教版(2019)八年级信息技术下册

2021-03-10
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息科技川教版(2019)八年级下册
年级 八年级
章节 第2节 制作文创作品
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 4.55 MB
发布时间 2021-03-10
更新时间 2021-03-10
作者 pangpang97
品牌系列 -
审核时间 2021-03-10
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/27242566.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

制作文创作品 目录 建模 01 切片 02 作品打印容 03 04 05 调整与优化容 拓展知识容 学习目标 1、掌握项目实施的基本流程。 2、掌握抽壳、扫掠、圆角、移动、投影曲线等工具。 写在前言 在前两节课的学习中,我们已经完成了文创作品的方案设计,同学们的创意非常多,接下来的学习,我们就一起运用学过的三维打印知识来实施项目,实现我们的创意。我们一起再来复习一下三维打印的一般过程: 设计建模 切片 打印实物 后期处理 写在前言 上节课同学们的创意展示: 印有三星堆青铜面具的水杯 鱼骨造型牙膏挤出器 写在前言 上节课同学们的创意展示: 太阳轮摆件 青铜器金面具扇 第一部分 建模 PART 01 01 第一部分:建模 下面我们一起来看一下欢欢同学的成稿方案。思考一下,我们要完成一个作品的成稿方案,通常要遵循什么原则,又有哪些步骤呢? 思考? 1、杯口略微向外倾斜。 2、杯口和杯底要求打磨圆润。 3、颜色为浅蓝色。 4、杯底文字在水杯内部。 构建杯体模型——拉伸形成杯体 01 通过前面学习过的拉伸操作,我们可以实现杯体的绘制。 第一部分:建模 以“拉伸”操作为例,我们在网格工作区域绘制一个半径为50mm、高为125mm、开口倾角为6度的杯体模型。 构建杯体模型——抽壳操作 01 水杯应该是中空的,而目前我们绘制的杯体是实心的,我们接下来需要对杯体进行抽壳操作。 第一部分:建模 1、选择“特殊功能“命令。 2、单击“抽壳”工具。 3、选择“造型S”的输入框,用鼠标选中我们会治好的杯体模型,输入框自动填入“s1”。 4、选择“开放面”的输入框,用鼠标选择杯口的平面。 5、调整厚度为-4,其默认厚度为-0.5 6、单击确定。 第一部分:建模 任务一: 请使用3D one软件,构建杯体模型,并尝试绘制不同形状的杯体。 构建杯体模型——杯口圆角操作 01 杯体绘制好后,按照我们的设计方案,杯口和杯底需要打磨圆滑。 第一部分:建模 1、选择“特征造型“命令。 2、单击“圆角”工具。 3、选择杯口内径边缘和外径边缘,圆角工具对话框显示选中2条边。 4、向前滑动鼠标滚轮,放大视图,调整参数为3。 5、单击确定。 构建水杯把手模型——选择“通过点绘制曲线”工具 02 水杯把手形状不规则,不能使用现成的实体模

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