内容正文:
第3课时三维模型我来建
教学目标
1.应用基本实体命令绘制基本几何体。
2.掌握实体位置移动、比例缩放调整等基本操作。
3.学会对物体进行布尔运算的变换操作
教学重难点
1.教学重点。
掌握创建基本实体、组合实体的命令操作。
2.教学难点。
理解布尔运算的意义,根据实体模型选择合适的创建实体。
教学准备
计算机网络教室、互联网环境、广播控制软件、3DOne软件家庭版、课件
教学过程
一、引入
1.引导学生观察教材第13页图3-1。
讲解:这些图中的模型都是通过3DOne软件制作的,其中左边两幅图中的简单几何体是通过平面草图拉伸、旋转得到的;右边两幅图中较复杂的大门、土楼,是通过组合、布尔运算创建的。今天,我们将学习这些方法,创建我们的第一个建模作品。
2.出示课题:三维模型我来建。
二、新授
创建三角板实体(7分钟)
1.讲解:生活中不难发现,若干张纸堆积在一起,就会形成有厚度的六面体,拉伸命令同理,可以通过设置平面草图的厚度从而得到实体。
2.布置任务:请同学们参照教材第14页,打开上节课制作的三角板草图,探究通过拉伸形成三角板实体的方法。巡视指导。提问:××同学,你完成得又快又好,请你为大家演示一下操作。点评或者纠正、补充。
3.提问:通过探究,你们发现有几种方法可以设置拉伸高度呢?分析:和绘制平面草图时设置参数一样,有两种方法。①粗略设定:拖拽智能操作手柄。②精确设定:点击数值框直接修改数值,回车确定。
4.提问:使用拉伸命令时,可以调节哪些参数?分析:①高度:数值为正,向上拉伸;数值为负,向下拉伸。②拔模角度:拉伸过程中的倾斜角度,0°表示垂直拉伸。
创建棋子模型(10分钟)
1.提问:观察棋子模型,谁能说一说它由哪些基本几何体组成?分析:由顶部圆球体、中间圆锥体、底部长方体组成。
2.提问:这些几何体应该怎么创建呢?分析:圆锥、六面体都可以通过绘制一个面后拉伸得到实体,圆球体可以通过绘制半圆形后旋转得到实体。
3.讲解:通过这些基本编辑的操作都可以得到我们需要的实体,软件中已经为我们提供了快速创建简单几何体的命令。
4.布置任务:参照教材第15页图3-5,创建默认尺寸的球体、六面体、圆锥体。
巡视指导。
5.提问:大家都创建出对应的几何体了。请思考一下,这些几何体可以直接组合成棋子吗?比例和位置需要怎么调整呢?××同学,请你来说说。总结:整个球