1.3 动量守恒定律在碰撞中的应用(备课堂)-【上好课】2020-2021学年高二物理同步备课系列(粤教版选修3-5)

2021-02-22
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资源信息

学段 高中
学科 物理
教材版本 -
年级 -
章节 第三节 动量守恒定律在碰撞中的应用
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2021-2022
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 13.58 MB
发布时间 2021-02-22
更新时间 2023-04-09
作者 shwlk
品牌系列 -
审核时间 2021-02-22
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来源 学科网

内容正文:

粤教版 高中物理选修3-5 第一章 V1=20m/s V2=10m/s 1、动量守恒定律的内容: 一个系统不受外力或者受外力之和为零,这个系统的总动量保持不变。 2、动量守恒定律的表达式: (1) (2)Δp1=-Δp2 (3)Δp=0 知识回顾: 3、动量守恒定律的条件: (1)系统不受外力或所受的外力之和为零。 (2)系统内力远大于外力。(碰撞与爆炸) (3)系统在某一方向不受外力或所受的外力之和为零,这一方向的动量守恒。 【课本例1】在列车编组站里,一辆载重质量为m1=3.0×104kg的货车在平直轨道是以v1=2m/s的速度运动,碰上另一辆载重后质量为m2=4.5×104kg的静止的货车,它们碰撞后接合在一起继续运动.求运动的速度. 解:取碰撞前货车运动的方向为正方向,则有v1=2m/s , 设两车接合后的速度为v' , 两车碰撞前的总动量为p=m1v1,碰撞后的总动量为 p'=(m1+m2)v' 由动量守恒定律得: m1v1= (m1+m2)v' ∴ v'= m1v1 / (m1+m2)= 0.8m/s v'是正值,表示两车接合后以0.8m/s的速度沿着第一辆车原来运动的方向继续运动。 如图所示,质量为m2=1kg的滑块静止于光滑的水平面上,以质量为m1=50g的小球以v1=100m/s的速率碰到滑块后又以v2=80m/s的速率被弹回,求滑块获得的速度是多少? 解:取m1和m2系统作为研究对象,则系统动量守恒,以v1的方向为正方向,则根据动量守恒定律可得: 化解可得: 【题型1】 m2 m1 v1 一枚在空中飞行的导弹,质量为 m ,在某点的速度为 v ,方向水平,如图所示。导弹在该点突然炸裂成两块,其中质量为 m1 的一块沿着与 v 相反的方向飞去,速度 v1 。求炸裂后另一块的速度 v2 。 【题型2】 分析 导弹在空中爆炸时所受合外力应是它受到的重力G=(m1+m2)g,可见系统的动量并不守恒。但爆炸的内力远大于所受的外力即重力,系统的动量可以看作近似守恒。 小结:上述两题属碰撞和爆炸过程,由于对碰撞和爆炸过程的瞬间,其内力远大于 外力,所以在此过程系统的动量是守恒的. 解 : 取炸裂前速度v的方向为正方向,根据动量守恒定律,可得 m1v1+(m-m1)v2=mv 解得: 总结:动量守恒定律问题的基本步骤和方法 ⑴确定研究对象组成的系统,分析所研究的物理过程中,系统受外力的情况是否满足动量守恒定律的应用条件; ⑵设定正方向,分别写出系统初、末状态的总动量 ⑶根据动量守恒定律列方程 (4)解方程,统一单位后代入数值进行运算,列出结果 3:满足规律:动量守恒定律 碰撞问题 1:定义:碰撞是指相对运动的物体相遇时,在极短的时间内它们的运动状态发生了显著变化的过程。 物理学中所说的碰撞的含义是相当广泛的,比如两个物体的碰撞,子弹射入木块,系在绳子两端的物体将松弛的绳子突然拉紧,列车车厢的挂接,等都可以视为碰撞。 2:特点:在碰撞过程中内力都是远远大于外力 4:碰撞的类型: (1)弹性碰撞 两物体碰撞很短时间内分开(不含中间有弹簧的情况),能量(动能)无损失,称为弹性碰撞。 特点:碰撞前后机械能(或总动能)守恒和动量守恒; 【课本例2】质量为m1=0.2kg 的小球以5m/s的速度在光滑平面上运动,跟原来静止的质量为m2=50g的小球相碰撞,如果碰撞是弹性的,求碰撞后球m1与球m2的速度。如图所示: 分析:两球所组成的系统在碰撞过程中所受到的合外力为零,因此遵守动量守恒定律,又因为是弹性碰撞,碰撞过程中无机械能损失,因此碰撞前后系统总动能相等。 讨论: 1.若 m1 = m2 质量相等的两物体 弹性碰撞后交换速度 2. 若 m1 << m2 3.若m1 >>m2 (2)非弹性碰撞 在实际发生的碰撞中,机械能要有一部分转化为内能,这样的碰撞称为非弹性碰撞,所以在非弹性碰撞中,碰撞结束时的总动能要小于碰撞前的总动能.其规律可表示为: m1v1+m2v2=m1v1′+m2v2′ 特点:这类问题能量(动能)损失最多,即:碰撞后总机械能小于碰撞前的总机械能,但动量是守恒。 (3)完全非弹性碰撞 这类问题是两个物体碰后合为一个整体,以共同的的速度运动,这类碰撞称为完全非弹性碰撞。    解决碰撞问题须同时遵守的三个原则: 1. 系统动量守恒原则 3. 物理情景可行性原则 例如:追赶碰撞: 碰撞后: 在前面运动的物体的速度一定不小于在后面运动的物体
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