苏科版(2018)八年级全册信息技术 1.1动画基础知识 教案

2020-12-24
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术苏科版(2018)八年级全一册
年级 八年级
章节 第1节 动画基础知识
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 46 KB
发布时间 2020-12-24
更新时间 2023-04-09
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2020-12-24
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/26266070.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

《动画基础知识》教学设计 1、 教材分析 本课是苏科版初中信息技术八年级第1章第1节的内容,本节是本单元的起点,本节内容主要使学生掌握识别和获取动画素材的方法,了解动画制作的原理及动画技术的发展历程与现状,并懂得在欣赏和获取动画素材时应尊重他人的著作权,在保存动画的过程中要进一步做好信息的存储与管理。通过学习制作简单的GIF动画,让学生懂得网页中众多的GIF动画也是信息发布的形式之一。 本节分两个课时,第一课时主要介绍动画的原理等基础知识,第二课时是学生自主上机实践,主要完成《实践指导》上相关练习。本节课是第一课时。 二、 学情分析 在学习本章之前,学生已经学习了图片、声音和视频等多媒体信息的获取、加工和处理的方法,动画又是学生接触较多,也较为熟悉的多媒体信息,对于本章的学习,学生有了一定的操作基础。 3、 教学目标 根据对教材内容与学情分析,我将本课的教学目标确立为以下三个方面: 1、 知识与技能: (1)了解动画制作的原理及动画技术的发展历程与现状。 (2)学会从网上下载计算机动画的常用方法。 (3)了解制作动画的常用软件,学会使用Ulead GIF Animator软件制作简单的GIF动画。 (4)理解动画技术是人类文明的传承和智慧的结晶。 2、过程与方法: 借助动画软件将动画分解成一组彼此相关联的图片,帮助学生理解动画的原理;学生亲手用动画软件制作一幅动画,感受计算机动画技术的优越性,同时获得动画制作中的相关知识,为进一步学习打下基础。 3、情感态度与价值观 通过对动画原理和发展历程的了解,认识动画不仅是一种技术,更是一种文化艺术;通过对动画素材的下载,增加获取信息的能力和欣赏动画的素养;通过对动画制作软件的了解和制作动画的尝试,建立学习动画制作的兴趣。 4、 教学重点与难点 本着新课程标准,在吃透教材基础上,我确立了如下的教学重点、难点: 教学重点:动画原理的理解。 教学难点:GIF动画的制作。 下面,为了讲清重点、难点,使学生能达到本节设定的教学目标,我再从教法和学法上谈谈。 5、 教学方法 为了解决本课的重难点,更好的达到教学目标,结合教材和学生情况的分析,我主要使用如下几个方法组织教学: 1、演示结合讲授教学法 考虑到学生操作等因素,我在教学过程当中运用多媒体电子教室中的广播教学功能,演示操作过程并让学生模仿练习,同时配合教师讲解使

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