苏科版(2018)八年级全册信息技术 1.1动画基础知识 教案

2020-12-23
| 4页
| 564人阅读
| 500人下载
普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术苏科版(2018)八年级全一册
年级 八年级
章节 第1节 动画基础知识
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 963 KB
发布时间 2020-12-23
更新时间 2020-12-23
作者
品牌系列 -
审核时间 2020-12-23
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/26242390.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

《动画基础知识》教学设计 一、教学内容分析   《动画基础知识》是初中信息技术八年级第1章《动画基础知识》第1课内容。本节内容是动画基础知识主要介绍动画的发展历程,动画分类,动画制作原理,GIF动画的制作。这节课,在《动画设计与制作》中,占据基础的地位。 二、学情分析   八年级学生一般处于13~14岁这个年龄,是好奇心强烈的阶段,对于未知事物有着强烈的求知欲,而且形象思维能力强,所以强烈的求知欲和好奇心会驱动他们去学习。 三、教学目标   知识与技能:   1.掌握动画的形成和动画的分类。   2.了解动画的原理是什么。   3.学会利用 Ulead GIF Animator 软件制作简单的GIF动画。   过程与方法:   通过观看动画片,动手体验等环节,帮助学生了解动画的分类和掌握动画的形成;通过实验了解动画的原理是什么,通过学生小组合作,分析GIF动画由多少张静止的图片组成,让学生利用Ulead GIF Animator软件制作动画,感受计算机动画技术的优越性,学习动画制作的相关知识。   情感、态度与价值观:   提高学生自学和探究的能力,培养学生学习动画制作的兴趣。 四、教学重点:   1.动画的形成和原理的理解   2.GIF动画的制作 五、教学难点:   动画的形成和原理的理解 六、教学过程: (一)设置情境,引入课题   每个人都有一个难忘的童年,那些有趣的往事就像天上的星星一样光彩夺目。小时候看的动画片常浮现在我的脑海里,使我至今都难以忘... 请同学们回忆一下自己曾经看过的动画片,并说出动画片的名称。 学生回答看过的动画片。   设计意图:动画片深受学生的喜爱,师抛出问题,激发学生的学习兴趣。 (2) 探究新知 活动一:探究动画的形成 (1)观看动画片,回忆童年 欣赏动画片《奥特曼》《熊出没》。 设计意图:播放动画片可以抓住学生的眼球,提高课堂注意力。让学生通过欣赏片段回味童年的美好。 (2) 动画的形成   师:请同学们拿起小本子,观察手中的小本子,你看到了什么?   师:请同学们像老师这样快速翻动小本子,看到了什么现象?   你能总结动画是如何形成的吗? 动画的形成:将一系列相互关联的静止图片按序逐个快速显示,就能形成动画。 设计意图:学生通过自己的观察,动手体验,更能形象的总结出动画是如何形成的。 (3) 动画原理   

资源预览图

苏科版(2018)八年级全册信息技术 1.1动画基础知识 教案
1
苏科版(2018)八年级全册信息技术 1.1动画基础知识 教案
2
所属专辑
相关资源
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。