京改版(2013)第五册信息技术 7.9创建动画中的交互 课件

2020-12-23
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内容正文:

——踩地雷 创建动画中的交互 分析动画 停止 ,等待点击 地雷爆炸 安全区, 无响应 Replay 5*5雷区 地雷爆炸 5*5雷区 * 思考一下 区别在哪呢? 通过在时间轴的关键帧上添加停止的命令来控制影片。 动画的播放是随着时间轴上播放头的移动而顺序循环播放的,如果没有遇到停止的指令,就会不停的循环往复奔跑。 时间轴是我们的剧本,控制着演员的出场顺序,表演流程 * 设置关键帧动作 stop(); 任务一:打开“踩地雷半成品.fla”,新建图层,为第一个关键帧添加stop命令 动作面板 不需要鼠标操作去激活,影片就处于停止状态 * 思考一下 为何我们的游戏中,这些方格无法点击? 调用按钮元件 任务二:打开“踩地雷半成品.fla”,新建图层,从库中调用踩雷按钮 小技巧 提问:测试影片,观察按钮是否起作用? 当鼠标点击之时,地雷爆炸 on press gotoAndPlay(2) 按钮的动作设置 ON(事件){响应的程序} on (press) {gotoAndPlay(2); } 全局函数  影片剪辑控制  on (release) { } on (press) { } 时间轴控制  gotoAndPlay(2); 任务三:为调用的踩雷按钮设置动作,随机选取五个按钮不添加动作,作为安全区。 动画流程图 停止 ,等待 点击 地雷爆炸 安全区, 无响应 Replay 5*5雷区 * 自主创意 Replay页面设计 PK赛 1.男生派一名代表来挑战女生设计的踩地雷游戏 2.女生派一名代表来挑战男生设计的踩地雷游戏 谢 谢 $$

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