内容正文:
制作多图层动画
课题
制作多图层动画
授课人
授课时间
教学目 标
知识与能力目标
了解分层的原则
理解图层的含义
掌握图层的基本操作
会做简单的多图层动画
过程与方法目标
通过教师的激情导入,激发学生的学习热情与兴趣,让学生带着任务自主探究的学习。在学生探究任务的过程中,教师要适时给予引导,并对学生学习过程中出现的问题进行有针对的讲解与演示。
情感态度与价值观目 标
通过本节课的学习,使学生初步具备制作多图层动画的能力。
教学重点
1. 图层的含义。
2. 图层的基本操作。
3. 多图层动画的制作。
教学难点
1. 图层的基本操作。
2. 多图层动画的制作。
教具
多媒体计算机
教学方法
任务驱动法、讲授法、演示法、练习法、指导法。
教学过程
一、激情导入:
亲爱的同学们,今天老师要带领大家“玩儿”一个特别火爆的真人秀节目—《奔跑吧,兄弟!》 但是,这个“玩儿法”比较特别,我们要用flash中的知识与技能去实现这个“游戏”。下面老师给大家播放一个动画(单图层),学生观看;再播放一个多图层动画,学生观看。同学们,你们发现这两个动画有什么不同之处吗?学生回答。
二、新授:
1.分层的原则:通过刚才看到的单图层动画和多图层动画,引出分层原则——静止的与运动的要分层;运动速度和时间不同的角色要分层。
2.图层的含义及作用:图层像叠加在一起的若干张透明的胶片。教师通过展示教具,进一步形象、生动的让学生理解图层的含义。每个图层中可以放文字、图形等多种对象,多个图层的内容组合起来,叠加成一个完整的画面。
3.图层的基本操作:
任务一:打开F:\跑男.fla文件,让“兄弟们”闪亮登场!出示任务一的操作步骤:
a、文件—导入—导入到库(将图片导入到库中)
b、新建(删除)一个图层(自主探究新建图层的方法,教师巡视指导)
c、将导入的图片拖到舞台上并转换为元件(在图片上单击右键—转换为元件)
d、更改图层名称
e、锁定与隐藏图层 (自主探究,教师巡视指导)
f、改变图层顺序
4.制作多图层动画
任务二:制作分层补间动画,让“兄弟们”动起来!
出示任务二操作步骤:
a、在第1帧处将邓超(元件1)拖到跑道的起点处,适当调图像的大小。(利用工具)
b、在第30帧处插入关键帧,再将邓超(元件1)拖到跑道的