内容正文:
制作形状补间动画
在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画
将两个不同形状的图形分别放在两个关键帧上,在两个关键帧之间可以制作出变形的效果,让一种形状随时间变化成另一种形状,还可以对形状的位置、大小和颜色进行渐变。
形状补间动画的概述:
形状补间动画可以实现两个不同形状的图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和动画补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,如果使用文字、图片等则必先“打散”再变形。
构成形状补间动画的元素
形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。如下图
形状补间动画在时间帧面板上的表现
在时间轴面板上动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置要开始变形的形状,一般一帧中以一个对象为好,在动画结束处创建或选择一个关键帧并设置要变成的形状,再单击开始帧,在【属性】面板上单击【补间】旁边的小三角形,在弹出的菜单中选择【形状】,此时,时间轴上就出现一个淡绿色的形变动画效果,一个形状补间动画就创建完毕。
简记:1.编辑起始帧图形
2.编辑结束帧图形
3回到起始帧编辑帧属性为“形状补间”
创建形状补间动画的方法
Flash的【属性】面板随鼠标选定的对象不同而发生相应的改变。当我们建立了一个形状补间动画后,点击时间帧,【属性】面板会随着发生改变。如
认识形状补间动画的属性面板
形状补间动画一般应用场合
一:图形的变化
二:文字的变化
圆变正五边形的动画
步骤提示:画圆——30帧画五边形——选择起始帧 在帧属性面板上设置动画属性为形状补间——测试——存盘。
注:如果想画正圆,正五边形需要借助shift键;
测试也 可以用快捷键Ctrl+Enter来完成。
实战一
A变B B变C……
实战二
步骤提示:用文本工具输入A—选中A-修改-分离-调整尺寸,在30帧B方法同A,在起始帧设置帧属性为“形状。”
注文字需要先分离打散才可以制作形状补间动画。
实战三
苹果变梨
注:位图需要修改分离转换为矢量图,才能制作出形状补间动画。
本节