内容正文:
汽车安全上路(教学设计)
课 题
汽车安全上路
科目
信息技术
学校
教师
教学对象
八年级
课时
1课时
一、教材分析
“汽车安全上路”是初中八年级第一单元Flash CS3动画制作的第四节课,本节课是在学生学完了Flash CS3操作界面、动作补间动画、形状补间动画的基础上来学习的,主要是让学生对前几节课Flash CS3所学知识进行综合应用,进一步理解Flash动画的一些基本概念,比如关键帧、图层等,它是后继学习Flash动画制作的基础。
二、教学目标
知识与技能
1、综合运用绘图工具绘制一辆汽车。
2.制作一个车辆行驶的动作补间动画。
过程与方法
通过设置动画效果,掌握增强作品表达灵活性、条理性和观赏性的方法。
情感态度、
价值观
1.体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣。
2.培养学生创新能力与探究问题的能力。
三、重点、难点
教学重点
时间轴、关键帧、原件的应用
教学难点
动作补间动画的制作
教学方法
采用“任务驱动法”引导学生合作探究,实践操作展开教学。
学习方法
通过观察教师演示,合作探究,交流汇报等方式,掌握所学知识点。
四、学情分析
八年级的学生,思维活跃,乐于接受有趣的感性知识并善于和同学交流,能够虚心学习他人长处。在前面的学习中学生们已经学习掌握了Flash CS3中动作补间动画和绘画工具的使用方法,他们有强烈的求知欲和动手实践的愿望,这也是孩子们进一步学习的动力源泉。
五、教学策略
1、信息技术纲要中明确指出:知识及技能的传授应当以完成典型“任务”为主。本课的新知识环节中的学习目标是以倾情帮助方式出现的,例如:帮助王大爷完成心愿。
2、本课内容与上一节课课程结构相似,所以在学习方法方面帮助学生梳理,进行必要的指导。这样有利于学生明确学习思路,能够带着明确的学习目的开展学习活动。
3、为了更好的突破重难点,把“探究——合作——创新”的思想渗透到整个教学过程中,最大限度的发挥学生的学习积极性。如以小组合作方式探究学习内容。
4、学生通过实践操作,增强分析问题能力、动手操作能力,使理论学习与实践操作有机地结合在一起。
六、教学环境及资源准备
硬件资源
1、计算机多媒体教室及网络环境
2、计算机实物
3、教学教程
软件资源
1、Win