内容正文:
第9课 逐帧动画
学习目标
了解Flash动画的搭建。
认识动画构成的最小单位——帧。
掌握制作简单逐帧动画的方法 。
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逐帧动画欣赏
逐帧动画欣赏
逐帧动画欣赏
逐帧动画欣赏
动画基本原理
动画就是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画,它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。动画不是“会动的画”,而是“画出来的运动”。
逐帧动画基本原理
逐帧动画,也叫【帧帧动画】,是最常见的动画形式
最适合于图像在每一帧中都在变化而不是在舞台上移动的
复杂动画。
逐帧动画原理是在【连续的关键帧】中分解动画动作
也就是要创建每一帧的内容,才能连续播放而形成动画。
逐帧动画的帧序列内容不一样,不仅增加制作负担,而且
最终输出的文件量也很大。但它的优势也很明显,因为它
与电影播放模式相似,适合于表演很细腻的动画,通常在
网络上看到的行走、头发的飘动等动画,很多都是使用逐
帧动画实现的。
1、动画从帧开始
帧是 Flash动画的基本组成部分,在 Flash的时间轴上,表示某一时刻的画面, Flash动画播放的过程就是每一帧的内容按从左到右的顺序展现的过程。可以设定不同类型的帧,以此来处理不同的动画效果,如图2.21所示。
帧的类型
(1)关键帧 。动作补间动画、形状补间动画、AS代码、关键帧、空白关键帧在【时间轴】中的显示如图4-1所示 。
(2)普通帧 。普通帧的最后一帧显示为一个中空矩形,图4-2所示为普通帧在【时间轴】中显示的效果 。
关键帧
普通帧效果
2、认识逐帧动画
逐帧动画是 Flash中最基本最简单的动画类型,它是按照动画的原理来制作的,其制作方法是在时间轴上逐一制作每一个关键帧,如图2.22所示,在每个关键帧中都绘制了相应的图形,从而形成了走路的动画。
试一试
新建一个 Flash文档,将素材文件夹中走路的序列图片通过执行“文件——导入导入到舞台”命令,导入到文中,执行“控制播放”命令,观看动画效果。仔细观察关健帧和舞台画面之间的关系。
提示:导入序列图片时,选中第一张图片后, Flash会自动将序列图片导入。
3.制作逐帧动画
下面,学习制作土豆人逐帧动画,具体操作方法如下。
(1)启动 Flash,新建一个 Flash文档,在舞台中绘制一个土豆人,如图2.23所示。
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