3.1体验计算机解决问题的过程-【新教材】粤教版(2019)高中信息技术必修一课件

2020-11-11
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普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 高中信息技术粤教版必修1 数据与计算
年级 高一
章节 3.1 体验计算机解决问题的过程
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 294 KB
发布时间 2020-11-11
更新时间 2020-11-11
作者 xiaoya
品牌系列 -
审核时间 2020-11-11
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/25643041.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

3.1体验计算机解决问题的过程 WWW.1PPT.COM 问题导入: 求解一元二次方程2x2+3x+1=0的根 那么你是如何求解的? WWW.1PPT.COM 人解决问题的过程 1.分析问题 2.收集信息(已知和未知) 3.判断和推理(根据已有的知识和经验) 4. 解决问题 WWW.1PPT.COM 如果有时间要求,让我们在几分钟内解决如下15道呢? x2+3x+1=0 2x2+3x+21=0 2x2-4x+1=0 9x2-8x+1=0 8x2+3x+2=0 - 2x2+3x+7=0 2x2-5x+3=0 -7x2-13x+21=0 6x2+3x-4=0 5x2+3x-11=0 12x2+6x-5=0 2x2+3x+1=0 3x2+3x+9=0 ax2+bx+c=0 2x2-5x+11=0 6x2+3x-1=0 求助计算机 计算机解决问题 你有哪些用计算机技能解决生活问题的经历? 1 2 4 打印文档资料 打印机和电脑的合作 Excel表格 word,wps,记事本等等 利用程序设计语言编写程序 制作海报、工作文档 设计程序解决问题 财务报表 运用计算机解决问题的方式很多,程序设计就是其中一种。所谓程序设计就是从遇到的问题出发,分析问题,发现问题本质,选择设计相应的算法,通过程序设计语言来编写程序,最终实现问题的解决 3 分析问题 计算机解决问题 我们知道所有的一元二次方程都可以归纳为以下格式 a*x2+b*x +c =0 由此得出可以用公式法解所有的一元二次方程 X1= X2= 设计算法 利用公式法求解一元二次方程 a*x2+b*x +c =0 1.输入a,b,c的值 2.令d=b*b-4*a*c 3.如果 d>=0 计算 x1= x2= 转步骤4 否则输出“方程无解”转步骤4 4.结束程序 编写程序 利用公式法求解一元二次方程 a*x2+b*x +c =0 1.输入a,b,c的值 2.令d=b*b-4*a*c 3.如果 d>=0 计算 x1= x2

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