内容正文:
教学目标:
1、 播放动画作品,了解电脑动画
2、 打开动画源文件
3、 初步认识Flash界面
教学重点:
通过对中学生电脑作品的了解,培养学生学习电脑的兴趣
教学过程:
1、 看着各种各样的动画影片、电视广告、电影片头以及万维网上令人眼花缭乱的动画网页、课堂上惟妙惟肖的动画模拟实验,也许你已经察觉到我们确实进入电脑动画时代。
2、 动画的发展过程
(1 动画动画最早始于漫画,后来又产生了简单的动画
(2 电影发明后,人们开始把漫画形象记录在胶片上,开创了传统动画电影时代
(3 而电视的普及使我们真正进入了动画时代
3、 播放电脑动画作品
观赏作品,我们可以初步了解电脑动画技术的表现力,知道动画时所关心的主题。
4、(1)直接在网页上播放动画
Flash动画可以嵌入到网页中播放。让我们一起来欣赏网上丰富多彩的广告动画、音乐动画吧。
(2)下载并保存动画文档
如果网页上提供了动画文件的下载,可以右击相关的超链接,从出现的快捷菜单中执行“目标另存为”菜单项将其保存。
(3)播放下载的动画
Flash动画文件可以用其专门的播放器播放,也可以在浏览器里播放。播放时调整浏览器窗口的大小观察窗口缩放后Flash动画画面的变化。
双击其图标即可启动系统默认的播放工具并开始播放。
走进缤纷的电脑动画世界
第一步:打开动画源文件
打开提供的Flash源文件(fla)弹跳的车轮.fla
第二步:认识Flash窗口
工具箱―包括若干工具按钮,选择、绘画和修改等功能。
时间轴―位于菜单栏的下方,由两部分组成。
左边是图层控制区,对图层的选择、编辑、控制和视觉设置。;
右边是帧控制区,对帧的选择、编辑、控制和视觉设置。
红色的竖线称为“游标”,在第1帧上。(播放头)
黑色圆点的帧是有内容的关键帧,是用来定义动画的变化帧。
没有标志和显示空白的称为普通帧。
舞台―位于程序窗口的中央。舞台也是编辑操作观看播放的场所。
属性面板―最常用的面板,可随着选定内容的不同提供操作功能。
第三步:在Flash中播放动画源文件
执行“控制/播放”菜单项,动画开始在舞台中播放,时间轴中的“播放头”指示播放的进度
执行“控制/循环播放”菜单项,“循环播放”菜单项前出现选定标志,动画播放结束后将自动从头开始。
第四步:单步播放
执行“控制/前进一帧”菜单项,可使动画逐帧播放,仔细