内容正文:
人教版八年级信息技术上册《制作生日贺卡》教案
一、设计思路:
根据学生新课改要求,以发展学生信息素养为目标,进行如下设计:(1)通过情景创设调节气氛,增强学习自信。(2)学法上“猜,试、验、用”的套路来不断提高学生信息素养。(3)创新评价方式,通过作品交流平台,让学生互相学习,学到别人的长处来弥补自己的不足,实现三维目标。
二、教学目标
1、 知识与技能:
学会在flash中插入文字的方法并能对其格式进行设置(字体、字号、颜色),了解遮罩层动画,并能运用所学知识制作简单的文字遮罩动画。
2、 过程与方法:
主要利用任务驱动教学法,自主探究,协作学习,通过“猜想—尝试—优化—应用”这一过程培养学生信息素养。
3、 情感、态度和价值观:
培养学生对flash作品的审美能力和探究、协作学习的意识。
三、教学重点、难点
重点:文字格式设置及遮罩层概念。
难点:遮罩层与被遮罩层关系的理解。
四、教学过程
(一)情景导入,揭示课题
同学们,课前这个游戏好玩吗?(好玩)想不想做一个这样的游戏呢?不过,咱们首先要学会一种动画制作技术。想不想学?(想!!!)
简:通过两种形式的生日贺卡的欣赏(找别扭),引入课题(一种是静止的贺卡,一种是动感的文字色彩变化贺卡)
出示课件,请同学们仔细观察,这两个作品有什么不一样? 刚才同学们说到右边这幅文字的色彩在不断的变化,你觉得怎么样?
这不断变幻的色彩是运用了flash软件中的遮罩层动画来实现的,今天我们就一起用flash遮罩层动画来制作色彩变化的生日贺卡。板书课题:遮罩层动画
设计意图:激趣引入,对比产生差距,培养审美情趣,揭示课题
(二)自主创新学习(评价贯穿于学生的各个操作环节)
1、分析作品,了解任务,打开文件。
同学们仔细观察,猜一猜它要用几个图层?要用到哪些工具? 猜想-尝试-验证-运用是操作学习的常用方法,师重在学法上的指导。
简:在老师的指导下打开教学准备的flash源文件并完成文字输入。
同学们在桌面上找到六四班文件夹,打开里面的生日贺卡.fla源文件。
打开源文件后,我们第一个任务是什么?
新建文字图层,在文字图层第一帧输入:生日快乐! 设计意图:让学生从全局上把握作品整体结构,清楚本课学习任务,flash源文件减轻学生前