内容正文:
第二节 常量、变量、赋值
这是一节“有点难度”的程序课,学会它,你就能掌握所有编程软件的基础课。
别担心,你们一定都能掌握的!
这,到底是什么东东?
《常量、变量、表达式及赋值》
简单的说:也就是告诉计算机你要让它帮你干活,帮你做数学题啦!
我们先来看看这程序到底能干啥?
做数学题
弹幕
制作图型
3D动画效果
我们先来看看生活中的常量与变量
问:这幅图中,在乌鸦喝到水之前,哪些可以算是常量,哪些可以算是变量?
常量:瓶口大小,水的量。
变量:水的高度,投入瓶中的石头数量。
瓶口大小
水的量
水的高度
石头数量
我们先来看看生活中的常量与变量
常量:Π
变量:圆半径,圆面积。
圆半径
面积
Π
问:这幅图中,在若干个大小圆中,哪个可以算是常量,哪个可以算是变量?
课堂笔记
常量就是不变的值,就是程序中一但赋值后不能改变的值。
常量
常量
数值型常量
字符串常量
整数
实数
指:用引号括起来的字符串
例:100、0、-5
例:3.14159、-1.2
例:“小黑”、“slowest”
常量:一旦赋值打死也不变的老顽固!
课堂笔记
指在程序运行中,其值可以改变的量。变量是内存中存放数据的存储单元,存放的数据叫变量的值,用变量名来表示。
变量
变量
变量名
变量值
例:r、big、小红1、P2、圆面积S
例:r=5、
圆面积S=3.14*5*5
必须用字母或中文开头,后面可以有字母、中文、数字。
指某一变量的具体取值.
变量:见风驶舵,老实听话小可爱!
课堂笔记
变量与变量值关系
算式样式1="20+45="
shuzhi1=20+45
算式样式3="12345.54321×123456.654321="
shuzhi2=12345.54321*123456.654321
算式样式4="一个人加两个人等于"
shuzhi4=1+2
算式样式5="个人"
算式样式1="20+45="
shuzhi1=20+45
算式样式3="12345.54321×123456.654321="
shuzhi2=12345.54321*123456.654321
算式样式4="一个人加两个人等于"
shuzhi4=1+2
算式样式5="个人"
练习:请分别找出下列程序中的变量名、变量值
变量名
变量值
算式