内容正文:
《程序与生活》教学设计
一、教材分析:
本课是大连理工大学出版社(2015版),第十一册,第二单元第10课内容。在已经学习scratch【变量】模块的基础上,进一步学习在机器人【变量】模块中添加、删除链表的方法,并能够通过链表实现数据的存储和提取,综合运用脚本搭建程序,完成具有现实功能的作品。通过身边的科学为切入点,培养学生细心观察生活,热爱生活和创造美好生活的情操。
二、学情分析:
本课的教学对象是六年级的学生,充满童真活泼好动。在知识方面,已经能熟练使用scratch模块搭建程序,具有较强的程序设计意识,通过对同类软件旧知的迁移,能够完成mblock脚本搭建;在技能方面,计算机操作熟练,经过长期的课堂训练,掌握了自主探究学习的基本方法;在情感方面,对机器人充满了好奇,善于观察生活中的点滴细节,喜欢尝试用所学知识解决生活中出现的问题。因此本课采取了游戏化教学模式,让学生通过“网络互动式学习”和“微视频”的学习,尝试完成本课的教学目标。
三、教学目标:
【知识与技能】
1、了解光传感器的作用和使用方法。
2、了解链表的内涵,学会添加、删除链表的方法,并能够通过链表实现数据的存储和提取。
3、能够使用mblock模块进行编程,实现计算机与机器人硬件的互动。
【过程与方法】
1、以游戏化教学开课,激发学生学习兴趣,引导学生细心观察生活。
2、采用问号教学,对任务进行分解,以“网络互动式学习”和“微课程”作为辅助手段,引导学生自主探究。
3、在学习过程中出现的个性问题,采用小组互助的形式解决,再将共性问题以全班展示的方式,共同研讨。
【情感态度与价值观】
体会计算机程序解决生活中的问题,明白计算机程序成为了当今社会解决问题的重要手段,并通过学习收银机,理解链表与变量的密切关系,并增强利用计算机来使我们的生活变得更加美好的信心。
四、教学重点
使用mblock模块进行编程,实现计算机与机器人硬件的互动。
五、教学难点
学会添加、删除链表的方法。
六、教法、学法的选择
问题教学法、探究教学法、发现教学法、讨论教学方法
七、教学准备
mblock软件、mblock机器人、FS课件、互动式学习网页、微视频
八、课时安排:1课时
九、教学过程
(一)激发兴趣,引出主题 时间安排:5/40分钟
师:展示收银机的相关视频。
生:观看视频,了解收银机的工作流