四年级上册信息技术教案-第4课 轻松自如找游戏 电子工业版(安徽)

2020-12-17
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技电子工业版(安徽)(2016)四年级上册
年级 四年级
章节 第4课 轻松自如找游戏
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 安徽省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 15 KB
发布时间 2020-12-17
更新时间 2020-12-17
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2020-12-17
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/23081672.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第4课 轻松自如找游戏 一、教材分析: 本节课通过让学生找出游戏文件,引出所学内容。首先,通过Windows搜索功能,快速查找所需要的文件;接着对于经常用的文件,还可以创建快捷方式和移入开始菜单。学生在学完本课后能使用信息技术轻松自如地找文件。 二、学情分析: 本学期是四年级第1学期,学生们在一年的学习基础上有了一定的操作能力。本节课的学习内容不复杂,但是对有些概念的理解,还比较抽象。 三、教学目标: 【知识与技能】 1、掌握搜索文件的方法。 2、掌握创建快捷方式和移入开始菜单的方法。 【过程与方法】 1、通过对搜索文件的学习,让学生掌握查找文件的方法。 2、通过创建快捷方式,让学生掌握对常用文件的快速访问。 【情感、态度与价值观】 1、通过研读课本和自主探索,提高学生的操作能力。 2、引导学生使用信息技术解决实际问题。 四、教学重点与难点: 1、教学重点 (1)掌握快速搜索文件的方法。 (2)学会建立快捷方式。 2、教学难点 搜索文件,将快捷方式移入开始菜单。 五、教学策略与手段: 1、老师通过变魔术的方式,几秒钟找出文件,激发学生的好奇心和探索欲。 2、教学中多鼓励学生探究、交流,培养学生的自学能力。 3、通过小组合作的方式培养学生的协作能力 六、教学准备: 准备教学相关软件,做好本课课件;提前发送素材到学生机。 七、课  时:1课时 八、教学过程: 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 情境创设 导入新课 1、同学们,你们还记得我们以前玩的“吃苹果”游戏吗?老师忘记把它放到哪儿了,你们能想想办法吗? 2、有的同学说可以打开文件夹一个个地找,有的同学说可以在教学光盘上找。老师觉得这样太麻烦了,也许一节课也找不到。现在,请同学们闭上眼睛,老师来变个魔法,几秒钟就让它出来。 3、怎么样,老师没骗你们吧。今天,就让我们一起来学习第4课《轻松自如找游戏》。 板书课题 学生思考、发言。 通过提问的方式,让学生思考怎样找到文件,导入新课。 老师通过变魔法的方式,激发学生的好奇心和探索欲。 研读课本 探索新知 1、老师刚刚使用的魔法就是利用Windows搜索功能,快速查找所需要的文件。 指导学生自学搜索文件这部分内容。 2、下面,我来请一位同学来当小老师,上台演示搜索文件。 3、学生演示,教师讲解,搜索到以后,我们就可以直接双击打开游戏了。 4、试一试

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