内容正文:
感受游戏乐趣
游戏的特点是互动性强,所以写以游戏为题材的作文要重点描写场
面的热闹。描写场面时,有一个很有用的方法,就是镜头转换。一个镜
头就是一个片断。一个游戏中,如果仅仅写王者或仅仅写“我”,作文
的精彩程度就会大打折扣,而用“镜头转换”,作文的画面感与紧张感
就体现出来了。还有一个注意事项,就是描写一定要生动,主人公的神
态、语言、动作描写一定要到位,这样作文才不会流于平淡。
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差作文变好作文就三步
大西瓜,小西瓜
1.给差作文找病因
“大西瓜和小西瓜”。听名字觉得蛮简单,可玩
起来却很难。这是一款考验你反应能力的游戏,一个人
在台上说大西瓜或者小西瓜,其他人就举出相反的牌
子,不过这次最吸引我们的地方是,老师也参加了。
有老师在上面坐镇,下面的同学乐翻了天,一个
个站起来摩拳擦掌,都想和老师过过招。最调皮的要数
我们班的调皮大王猫猫,他高兴得像母鸡一样“咯咯”
大笑,接着又像猩猩一样不停地拍着胸脯。他很肥,笑
起来的时候全身的肉都不停地动弹,就像在风中摇晃的
树叶。一说到猫猫,我的肚子里就有一肚子气。有一
次,他把我的算术本藏抽屉里,害我半天找不到,差点
被老师骂。
当我还在忿忿不平的时候,活动开始了。老师说
大西瓜,不少人就举起了大西瓜牌,结果这些“勇士”
就被刷下场了。第二轮来了,老师语重心长地对我们
说:“剩下的人,反应力不错,希望在做其他事情时也
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感受游戏乐趣
要这样哦!大西瓜……”
这 下 同 学 们 彻 底 蒙 了 , 没 料 到 老 师 突 然 来 这 一
招,许多人手忙脚乱地举起了大西瓜,又一部分人被刷
下来了。“怎么能这样呢……老师太狡猾了。”有人喃
喃自语。
游戏结束了,我们大家都玩得很高兴。
作文 差在哪儿
毛毛说:文章的语言很生动,把猫猫的形象写了出来,
给人印象很深。
豆豆说:题目是游戏,感觉写游戏的内容太少了。
范老师诊断:①整篇作文重点应该写游戏,而不是写
人。因为题目是游戏,文应符题,否则就
是本末倒置。②作文写游戏就得重点写游
戏过程,有条理地叙写,才能呈现游戏的
精彩,而不是随意去写。
自己说:确实写人物笔墨用多了,游戏内容写得太少,
我应该重点写游戏,这样文章才不跑题。
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差作文变好作文就三步
2.对症支招
范
老
师
支
招
1.文题对应
重新构思,把中心思
想放到游戏上,而不是人
物上。
作 文 的 重 点 是 如 何
玩游戏,把玩的过程浓墨
重彩地描写,作文就能出
彩。比如,几轮游戏中,
老师是怎样举牌刷下我们
的,以此展现游戏的激烈
过程。
围绕游戏,运用生动
的句子,把老师、学生参
与游戏的场面生动地呈现
出来。
3.刻画场面
2.抓住重点
3.修改成佳作
“大西瓜和小西瓜”是一款游戏,听名
字觉得蛮简单,可玩起来却很难。这是考验
你反应能力的游戏,一个人在台上说大西瓜
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感受游戏乐趣
或者小西 瓜 , 其 他 人 就 举 出 相 反 的 牌 子 。
这 次 最 吸 引 我 们 的 地 方 是 , 老 师 也 参 加 了
游 戏 。
因为老师参加游戏的缘故,同学们一个
个都很兴奋,站起来摩拳擦掌,都想和老师
过过招。
活动开始了。老师笑眯眯地看着我们,
忽然说大西瓜,不少人就举起了大西瓜牌,
结果,这些“勇士”就被刷下场了。我们没
想到这游戏的“杀伤力”这么大,每个人都
变得谨慎起来。第二轮来了,老师帮我们总
结了经验,语重心长地对我们说:“剩下的
人,反应力不错,希望在做其他事情时也要
这样哦!大西瓜……”同学们还在回味老师
的教导,根本没来得及反应,所以许多同学
匆匆举起大西瓜牌,自然而然,又有许多人
被刷下了。
最紧张的第三轮开始了。同学们显然已
经做好了应对的准备,一个个沉着冷静。只
见老师面露微笑,慢悠悠地说:“同学们,
别紧张呀,老师又不吃人。”她说完,同学
们发出了一阵哄笑声。“小……朋友们,大
西瓜。”老师把“小”拖得很长,结果还没
等她说完,同学们就举起了大西瓜的牌子。
交代 游戏 玩 法,
清楚明了。虽是淡淡叙
述,但不可缺少。
用词准确。“摩拳
擦掌”一词,就把同学
们跃 跃欲试 ,要和 老
师“过招”的决心表现
了出来,从而引出下文
“战况如何”的悬念。
细节出彩。详细刻
画老师的神情、语言和
同学们应对的表现,把
游戏的场景逼真地呈现
出来,老师的“狡猾”
形象跃然眼前,和原文
无关中心的人物描写形
成鲜明的对比。
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差作文变好作文就三步
很多人又被刷下了,同学们又气又乐,发誓
要和老师决战到底……
四轮游戏过去,所有的人都被刷掉了,
同 学 们 不 禁 连 声 叹 气 , 看 来 , 姜 还 是 老 的
辣啊。
得出结论。“姜还
是老的辣”,令人哑然
失笑。
修改后的作文点面结合,把游戏内容写得详