内容正文:
水中涟漪——创建补件形状动画
1
任务导航
本课,我们制作青蛙人水后激起涟漪的补间形状动画,是动画中的两个画面。
2
FOLLOW ME
1.新建文件并导入图片
步骤1:新建动画文件。
步骤2:导入“夏日荷花.bmp”文件。根据需要,调整导入的图像大小。
步骤3:将当前图层重命名为“荷花”,然后锁定当前层。
3
2.在新图层中画青蛙
步骤1:单击“时间轴”面板上的“新建图层”按钮,在当前层的上面建立一个新图层并将其命名为“青蛙”。
步骤2:选择第1帧,在荷叶位置上绘制青蛙。
4
3.绘制水波纹
步骤1:在第10帧上插入关键帧,使青蛙坐在荷叶上的时间延续。
步骤2:在“时间轴”的第16帧上右击,从弹出的快捷菜单中选择“插入空白关键帧”。
步骤3:选择工具箱中的“椭圆工具”,设置“笔触颜色”为白色,填充色为无色。
5
步骤4:在舞台上拖动鼠标,绘制一个小椭圆形。
6
4.设置动画类型
选择图层“青蛙”的第10~16帧之间的任意一帧,右击,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令。
此时,“青蛙”图层时间轴上第10~16帧间由淡绿色背景与实线箭头表示,说明补间形状动画设置成功。
7
选中“荷花”图层,单击“时间轴”上的第16帧,按F5键或按鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧入”命令,使前一关键帧的内容延长至该帧。
如果时间轴出现了虚线表示动画的设置有问题,应该进行修改与检查。
8
5.制作“水中涟漪”的动画效果
按Enter键,我们就会看到青蛙在荷叶上坐一会儿,然后跃入水中,变为白色的水波纹,这就是补间形状动画。在时间轴上,带有黑色箭头和淡绿色背景的起始关键帧处的黑色圆点表示补间形状。
补间形状是形状之间的变换效果,即从一个形状逐渐过渡到另一个形状。为真正产生“水中涟漪”的动画效果,我们需要继续制作动画。
9
(1)改变对象的大小与形状
步骤1:选择“青蛙”图层,单击“时间轴”上的第30帧,按F6键,插入关键帧。
步骤2:单击工具箱中的“任意变形工具”,改变水波纹的大小与形状。
10