内容正文:
第5课 水中涟漪
教材分析: 制作形状渐变动画
学情分析: 初步掌握动画制作的五年级学生。
教学目标:
1、知识与技能:1.掌握插入“普通帧”、“空白关键帧”的方法。
2.掌握通过“帧属性”面板设置“形状”渐变动画的方法。
3.学会利用工具箱中的“任意变形”工具来处理图形。
4.理解flash中“对象”的含义。
2、过程与方法:通过观察思考和创作实践的过程,培养和锻炼创新能力和实践能力,从而形成学以致用的方法。
3、情感态度与价值观:体验动画制作的乐趣,培养自主学习的习惯、积极向上的心态以及善于台作的精神。
教学重点:掌握通过“帧属性”面板设置“形状”渐变动画的方法。
教学难点:利用工具箱中的“任意变形”工具来处理图形。
教学策略与方法:任务驱动法。
教学资源及环境:多媒体电脑和Flash软件。
教学课时:一课时
教学过程:
教学环节
具体安排
教师教学活动
学生学习活动
设计意图
一、导入
创设情境,激趣引入
师述:一只小青蛙跃上荷叶,盘腿坐在上面,昂头望着那含笑伫立、娇羞欲语的荷花“呱呱”地叫着,教师出示各种野生动物的图片,使学生感受到这些动物的可爱。讨论:当这些可爱的野生动物面临危险时,我们应该去保护它们吗?(引入《中华人民共和国野生动物保护法》第五条:中华人民共和国公民有保护野生动物资源的义务,对侵占或者破坏野生动物资源的行为有权检举和控告。)
本课,我们就来学习制作青蛙入水后激起涟漪的形状渐变动画。
故事引入,
引导学生展开讨论。
学习相关法律
学生理解本课的教学任务。
明确本课学习任务。
将法制教育贯穿于教学中
二、学习新课
学习绘制青蛙图像
一、新建文件并导入图片。
1、新建动画文件。
2、导入“夏日荷花.bmp”文件。
教师操作,引导学生观察。
二、在新图层中画青蛙。
1、插入图层。
2、在第1帧上绘制青蛙。
教师演示操作步骤。
三、绘制水波纹
1、在第10帧上插入关键帧。
2、在第16帧上插入“空白关键帧”。
3、选择“椭圆”工具,设置“笔触颜色”为白色。
教师操作,强调学生注意观察
四、设置动画类型。
选中第10帧,在“属性”面板将“补间”设置为“形状”
五、制作“水中涟漪”的动画
1、改变对象的大小与形状。
2、对图形进行处理。
3、