三年级上册信息技术教案-第06课 初识“画图”程序 浙江摄影版(新)

2019-09-25
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 -
年级 三年级
章节 第6课 初识“画图”程序
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2019-2020
地区(省份) 浙江省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 22 KB
发布时间 2019-09-25
更新时间 2019-09-25
作者 cwj290617
品牌系列 -
审核时间 2019-09-25
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来源 学科网

内容正文:

第六课 初识“画图”程序 【教学目标】     知识目标:     1、能打开和关闭“画图”,认识“画图”的界面。     2、初步认识绘图工具。了解各种工具的绘画特征,能用工具绘画,掌握使用不同形状和大小笔头的方法。     3、学会修改图画的三种方法。     能力目标:     1、培养学生灵活动用知识的能力。     2、培养学生自主学习的能力。     情感目标:     1、在欣赏画图作品和初步认识工具栏中工具的过程中,感受“画图”程序的强大功能。     2、培养学生团结协作的精神。     3、通过对画图作品的欣赏和对画图程序的操作,培养学生对画图程序的热爱,从而进一步培养对信息技术的热爱。   【教学重难点】   启动画图程序,能了解画图窗口的组成;初步认识绘图工具栏,并能根据需要选择绘画工具。   【教学活动】 一、作品引入 激发兴趣   师:同学们,我们已经学习一段时间的电脑了,我们也了解到电脑有很多的功能,今天,我们来学习用电脑画画。首先,我们先来欣赏几幅小朋友的作品。   提问: 1. 你们觉得这几张画的怎么样?(生各抒已见) 2. 你们有没有发现这些画有一个共同点?(生:画的都是树) 3.那么我们今天也亲自来动动鼠标画一画漂亮的绿绿的树好吗?(生:好) 师:那好,今天我们就从入门的第一步开始学起,一起来认识一下 “画图”。(设计意图:欣赏美图,让他们至于其中,感受美的气息,艺术的熏陶,让学生在羡慕、敬佩之余产生强烈的绘画冲动,为下面的学习主题形成良好的开端。)二、启动“画图”   师:同学们,在前面我们学习了“计算器”的启动方法,现在请一位同学上来按照启动“计算器”方法启动“画图”程序。(提示画图程序的位置在附件里面) 师:请你边演示边说出自己的方法,并演示给全班同学看。 生:启动画图程序。(带动教会其他同学启动程序) 三、认识“画图”的窗口 师:翻开书本,细看15页的那张图片,你知道画图可分为几部分吗? 生:“画图”界面可分为4部分,快速访问工具栏、“画图”按钮、功能区、绘画区域。 快速访问工具栏:快速、方便,这里放着绘画过程中使用率较高的,大家都会用到的操作按钮。比如说“保存”按钮、“撤销”按钮。好比我们的文具盒,里面有

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