内容正文:
牵牛花儿开
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小小牵牛花,开满竹篱笆,一朵连一朵,吹起小喇叭。
制作一个Flash动画,展现牵牛花绽放的过程。
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设计
牵牛花藤爬满篱笆,藤上长着许多含苞待放的花蕾。牵牛花一点点地绽放了。一朵接一朵,慢慢地,牵牛花开满了整个花藤。
1.绘制爬满篱笆的牵牛花藤。
3
设计
2.在另一层,运用逐帧动画,展现牵牛花从花蕾到绽放的过程。
将花开全过程绘制八幅画面,每一幅画中牵牛花都展开一点儿,八幅图画都作为这一层的关键帧。连续播放时,牵牛花就一点点绽放了。
3.制作更多牵牛花逐渐绽放的动画,使花朵开满花藤。
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我来做
制作牵牛花绽放的动画
插入图层,命名为“花儿”。这一图层在“篱笆”图层之上。
第1帧画面绘制花蕾,也就是花儿开放过程的第一幅画面。花蕾是长在牵牛花藤上的,绘制时要对应花藤位置。
第2帧至第8帧,逐帧“插入空白关键帧”,在每个关键帧上依次绘制花儿绽放过程的其他图画。在“篱笆”图层的第8帧插入帧,补齐篱笆藤画面。
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试一试
洋葱皮效果
通常情况下,Flash舞台上只能显示一帧画面,使用“洋葱皮效果”可以显示多帧画面,方便定位和编辑多帧动画。
6
提个醒
一朵牵牛花绽放的逐帧动画做好了,按照同样方法绘制更多绽放的牵牛花,可以在这个图层继续添加绘制,也可以插入新图层绘制。
在Flash中,还可以将逐帧动画创建成一个图形元件,便于在影片中多次调用。
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我来做
新建图形元件,制作牵牛花绽放的动画。
新建图形元件,命名为“花蕾”。复制粘贴“花儿”图层第1帧图形。
新建图形元件,命名为“绽放”。复制粘贴“花儿”图层第8帧图形。
返回场景1,插入图层,命名为“牵牛花”。从“库”拖动“花蕾”元件到花藤对应位置。
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我来做
将“花开”元件拖动到花藤对应位置并在第8帧插入关键帧,从“库”中拖动“绽放”元件到相应位置。
在第4帧插入关键帧,将“花开”元件拖动到一个“花蕾”元件上,调整位置使之重合。在第12帧插入关键帧,从“库”中拖动“绽放”元件到相应位置。
按照相同方法,制作多朵牵牛花开的动画。
为“篱笆”图层补齐帧数。
9
交流
如何利用洋葱皮的定位和编辑功能更好地制作逐帧动