内容正文:
课题:第12课 科学课上吹泡泡
教学目标:
【知识与技能】
1.理解新建图形元件的意义。
2.了解“Alpha”概念。
【过程与方法】
1.绘制圆形并设置颜色,调整对象大小。
2.熟练掌握运动渐变动画的制作方法。
【情感态度价值观】
1.通过制作Flash动画,激发并保持学生学习Flash软件的兴趣。
教学重点:
1.新建图形元件。
2.设置颜色、调整对象大小。
3.设置运动渐变动画。
教学难点:
1.新建图形元件。
2.制作运动渐变动画。
课 时:1课时
教学过程:
环节
教师活动
学生活动
设计意图
任务
驱动
引出
新课[来源:学。科。网Z。X。X。K]
老师做实验吹出泡泡,并请学生观察这些泡泡有什么不同。[来源:Zxxk.Com]
教师小结:泡泡飞起来了。
教师:泡泡飞起来的动画,其实就是运动渐变动画。[来源:学科网]
今天我们就来学习运动渐变动画的制作,揭题并板书课题。
1. 学生观察老师的实验,进地讨论并分析。
2.学生回答教师的提问。
通过观察实验,让学生进行讨论,从而引入课题,激发学生的兴趣及求知欲。
教师
讲授
感受
新知
一、分析“快乐泡泡自由飞“的动画
教师:展示制作好的运动渐变动画,并带领学生分析动画。[来源:学科网ZXXK]
师生共同分析,教师总结:
板书:创建“泡泡“元件-设置第1帧-设置第50帧-制作动画
1.创建“泡泡“元件。
教师演示如何新建“泡泡“图形元件,绘制透明泡泡。
2.作品展示:
选择学生作品展示,不足之处教师加以指正。
二、复习“添加图层“
1. 欣赏添加了图层的作品,让学生讨论分析。
2.教师讲解:“泡泡“元件需要放在另一个图层,然后才能制作动画。
3.让学生演示操作,为动画添加一个新的图层。
(学生练习,教师指导。)
1. 师生讨论分析问题。
2.学生回答。
3. 制作“泡泡“元件,可以选择自己喜欢的颜色进行制作。
4.学生制作。
“创建泡泡元件“作为本课第一个任务,也是新知识,但难度不大,老师演示后学生可以自行完成。
通过师生共同讨论、分析,为动画添加一个图层,既复习了旧知又提高了学生学习动画的兴趣,也让学生体验了成功的喜悦。
自主
探究
完成
任务
三、制作动画
欣赏动画,师生共同分析第1帧和第50帧有什么不同。
任务一: