四年级下册信息技术课件-第12课 鱼儿水中自在游 电子工业版(安徽)(共10张PPT)

2019-04-03
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技电子工业版(安徽)(2016)四年级下册
年级 四年级
章节 第12课 鱼儿水中自在游
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2019-2020
地区(省份) 安徽省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPT
文件大小 41.96 MB
发布时间 2019-04-03
更新时间 2019-04-03
作者 shijuan001
品牌系列 -
审核时间 2019-04-03
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/21348534.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

鱼儿水中自在游 鱼儿水中自在游 没胳膊没腿,从来不离水; 走路不用脚,摇头又摆尾。 ——鱼 猜谜语 鱼儿水中自在游 重复 移动 碰到边缘就反弹 不停地游来游去 鱼儿水中自在游 旋转 无次数限制的重复 有次数限制的重复 与条件判断相结合的重复 鱼儿水中自在游 辩一辩 允许任意角度旋转 只允许左右翻转 不允许旋转 鱼儿水中自在游 根据上面的分析,完成脚本设计,实现鱼儿在水中不停地游来游去的效果。 鱼儿水中自在游 做一做 提示:1.你可以通过修改移动数值,来修改鱼儿游动速度 2.保存作品。 鱼儿水中自在游 一起来挑战! 挑战一 在本课作品中,试试让小鱼不仅左右游动,还上下移动 挑战二 在本课作品中,再添加一条小鱼角色,并设置该角色的 脚本程序,让两条鱼一起游动。 布置场景: 选择背景、删除角色、添加角色。 脚本设计: 设置移动、设置重复移动、设置“碰到边缘就反弹”、旋转。 完善作品: 修改移动数值、保存作品。 鱼儿水中自在游 课 堂 小 结 鱼儿水中自在游 THINKS

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