六年级上册信息技术课件- 第1课 动画原理 ∣闽教版(2016) (共9张PPT)

2018-04-25
| 9页
| 306人阅读
| 5人下载
普通

内容正文:

你看过那些动画片呢? 第1课 动画原理 动画的起源与发展 同学们自学教材第2页中动画的起源与发展,回答下列问题: 动画的创始人是谁? 传统的动画是怎样形成的? 1877年,法国人埃米尔雷诺发明了光学影戏机,因此雷诺被认为是动画的创始人。 传统的动画必须将整个动画的场景分解成许多张手绘的图片,再拍成胶片播放出来而形成动画。 动画的分类 从空间的视觉效果上看,我们将动画分为二维动画和三维动画。 二维动画:将平面绘制的一幅一幅场景和人物图片,做成连续播放的画面。 三维动画:通过三维设计软件进行人物场景的建模,再生成动作连贯的画面。 动画的原理 动画就是通过某种设备连续播放一系列的画面,从而在我们的视觉上造成运动变化的画面效果。 当外界物体反射的光进入我们的眼镜后,会在我们的视网膜形成影像,然后通过大脑的分析产生了视觉。当我们闭上眼睛或将物体移开我们的视线后,物体在大脑中形成的视觉不会马上消失,它会在我们的大脑中继续留存大约0.04秒的时间,这种现象就是“视觉残留”现象。 什么是动画? 什么是“视觉残留”现象? 让画面动起来 《喜羊羊与灰太狼》 《蓝猫淘气3000问》 欣赏动画作品 让画面动起来 用ACDsee软件感受动画原理 1.想一想,还可以通过什么活动来体验动画的原理? 2.试一试,让老师提供的静态图片动起来。可以用PowerPoint软件来完成。 3.了解制作动画的软件有哪些,分别列出来。 创新活动 今天你学到了什么? $$

资源预览图

六年级上册信息技术课件- 第1课 动画原理  ∣闽教版(2016) (共9张PPT)
1
六年级上册信息技术课件- 第1课 动画原理  ∣闽教版(2016) (共9张PPT)
2
六年级上册信息技术课件- 第1课 动画原理  ∣闽教版(2016) (共9张PPT)
3
六年级上册信息技术课件- 第1课 动画原理  ∣闽教版(2016) (共9张PPT)
4
所属专辑
相关资源
示范课
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。