内容正文:
学科
信息技术
六年级
课 题
5、Flash基本操作
共 1 课时
第
1[来源:学§科§网]
[来源:Zxxk.Com]
课
时
教学内容
Flash基本操作
教 学 目 标
重点、难点或关键
1.学会Flash软件的启动和退出、保存和打开Flash文档。
2.熟悉Flash窗口界面,学会使用工具面板中的常用工具。
3.学会根据创作需要设置舞台的显示比例。
4.激发学生学习动画制作的兴趣,让学生乐于学习。
重点:激发学生学习Flash的兴趣;熟悉Flash软件的操作界面。
难点:学会根据创作需要设置舞台的显示比例。
教学具准备
PPT、教师机、学生机
授课时间: 第 5 周
教学流程
教 与 学 的 双 边 活 动
个 人 添 改
一、导课
二、Flash软 件的窗 口界面
三、使用工具箱中的工具
1.回顾、介绍、提出问题:前面我们学习了一些简单的GIF动画制作,今天我们要学习另一种动画制作软件——Flash软件,它是一款非常优秀的矢量图形编辑和矢量动画制作软件。但GIF动画与Flash动画有什么不同呢?
2.出示教材第25页两张截图,引导观察:这两幅图像分别是GIF动画与Flash动画里的图像,在图像中都将部分画面进行放大,观察在放大部分里的图像有什么变化?
3.引导学生说一说:两幅图放大后的图像变化。
4.小结:GIF动画中的图像,放大后边缘成锯齿状,说明该图放大后是失真的。Flash动画中的图像,放大后边缘无锯齿状,说明它放大后没有失真。因此我们知道要制作更精美的动画,GIF动画是满足不了要求的,这时需要功能更强大的Flash软件来实现。
5.揭题:第5课Flash基本操作。
1.引导学生阅读教材第26页,自主启动Flash软件,认识软件窗口。
2.引导学生说一说:Flash窗口的组成。
3.演示操作属性面板与浮动面板,简单介绍各种面板的作用。
4.引导学生自主操作各种面板。
5.了解学生面板操作情况,适当点评。
1.转播教师机上的Flash软件窗口,介绍工具箱的四个区。.
①绘图区②查看区
③颜色区④选项区
2.出示任务,引导学生做一做:
(1)使用椭圆工具在舞台中画一个圆。
(2)用箭头工具选