三年级上册信息技术教案-1.3玩转鼠标| 浙江摄影版 ( 新 )

2018-04-21
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 -
年级 三年级
章节 第3课 玩转鼠标
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2018-2019
地区(省份) 浙江省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 471 KB
发布时间 2018-04-21
更新时间 2018-04-21
作者 我的青春~不美丽
品牌系列 -
审核时间 2018-04-21
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/20807571.html
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来源 学科网

内容正文:

3 玩转鼠标 课题 第3课 玩转鼠标 课时 一课时 教材分析: 第一单元“和计算机交朋友”中的第三课,爱玩是孩子的天性,本课安排的涂色游戏,拼图游戏都是侧重于鼠标操作的益智游戏,巧妙运用他们可以让学生尽快熟悉鼠标的操作,在学生已经认识了鼠标及鼠标左右键,初步学会了鼠标的移动、单击、双击、拖放操作的基础上,选择一些益智小游戏为载体,进行熟练鼠标技能操作训练,更能激发学生探索计算机的兴趣。 教学目标: 知识与技能目标 1、巩固鼠标的单击、双击、右击、拖动操作。 2、学会打开和关闭软件 过程与方法目标 1、通过“桌面图标排一排”,巩固鼠标的拖放操作。 2、通过“解救美羊羊”的一系列环节,巩固鼠标的双击操作。3、通过微课的学习,学习多种关闭软件的方法。 4、通过“涂色游戏”和“拼图游戏”,巩固鼠标单击、拖动操作。 情感态度价值观目标 激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,激发探索计算机的兴趣。 教学重点: 鼠标的基本操作 教学难点: 多种关闭软件的方法 教学准备: 确保每位学生一台可以使用的电脑、教师机电子教室使用正常,flash游戏打包成exe格式,教师机和学生机发好材料。 教学过程: 教学环节一: 课前热身 设计意图 1、老师送学生一个表情,表达我的心情。 2、你们也试着排个笑脸送给自己,祝愿自己有个好心情! 3、说一说,你刚刚用了哪些鼠标的操作呢? 4、鼠标还有哪些操作呢? 桌面图标排一排是上节课学过的内容,也是学生十分喜爱的一个环节,设计在课前既有课前热身拉近师生距离的作用,又能复习巩固鼠标的基本操作。 教学环节二: 情境导入,激发兴趣 设计意图 1、有一个小伙伴失踪了,被关在了一个神秘的地方,同学们用你手上的小鼠标,当一回小侦探,寻找锦囊,增加技能才能解救她。 2、这位小伙伴是谁呢?打开计算机的E盘,找到需要解救的小伙伴。 3、完成的学生可以帮助没有完成的学生。规定时间内看谁能够闯关成功。 4、学生分享经验,讲一讲你的操作方法,如果遇到问题时如何解决。 因为本课是教材中游戏教学的一课内容,为了更好的适用于课堂教学,通过创设游戏情境,让学生在游戏中学习,提高学生的学习兴趣。 本次任务采用“解救小伙伴”为主线,将不同的材料放在不同的计算机磁盘中,学生在

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