三年级上册信息技术教案-第6课 初识“画图”程序 -浙江摄影版

2017-09-28
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 -
年级 三年级
章节 第6课 初识“画图”程序
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2017-2018
地区(省份) 浙江省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 120 KB
发布时间 2017-09-28
更新时间 2019-07-09
作者 xkw_025280163
品牌系列 -
审核时间 2017-09-28
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/20659296.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第6课 初识“画图”程序 教学设计 1教学目标 一、知识技能目标: 1、认识“画图”界面,了解“铅笔”、“刷子”、“橡皮”等绘画工具的特点。 2、能打开和关闭“画图”程序。掌握选择不同笔头、不同粗细、不同颜色“刷子”的方法。 二、过程方法目标: 通过自主尝试,了解“铅笔”、“刷子”、“橡皮”这三种画图工具的名称和用法 三、情感态度价值观目标: 通过体验各种工具、作品欣赏、感受电脑画图的趣味性,激发描绘大自然的兴趣,促进学生形成积极主动的学习态度。 2学情分析 本课针对的是三年级的孩子,三年级孩子对信技课兴趣浓厚,好奇心强,但是注意力比较容易分散,三年级孩子上节课学生进行了电脑绘画作品的浏览。本课主要是让学生认识“画图”程序,认识“画图”界面,了解“铅笔”、“刷子”、“橡皮”等绘画工具的特点,重点掌握选择不同笔头、不同粗细、不同颜色“刷子”画图的方法。感受电脑画图的趣味性,激发描绘大自然的兴趣,促进学生形成积极主动的学习态度。为了使学生能够扎实地打好画图的基础,并且培养学生的学习兴趣,根据学生的年龄特点,教学主要采用直观教学和学习自主探索教学相结合,通过尝试与操作,学会“画图”程序的基本工具。 3重点难点 ★教学重点: “铅笔”、“刷子”和“橡皮”绘图工具的使用。 ★教学难点: 绘图工具样式的合理使用。 4教学过程 活动1【导入】教学过程 ★教学过程[来源:Z。xx。k.Com] 一、创设情境,激趣导入 我们先来听个故事,从前有一群小鸟生活在一片美丽的树林里,可是有一天……[来源:学#科#网] 播放一段乱砍伐树木的小动画。引出情境小故事,小鸟的家园被破坏了。对比再来看看小鸟现在的生活环境,葱翠的树木被砍伐光了,到处都是烟雾弥漫的工厂,巨大的烟囱每天都在不断地冒着浓烟。小鸟向我们发出了求救信号,今天我们就来重新帮小鸟画一个美好家园。 (设计意图:通过创设小鸟家园被毁坏的情境,激发学生创作的热情,激发学生热爱大自然的情愫,进一步激发学生学习的兴趣和积极性) 二、初识画图程序 想帮小鸟重建家园,植树造林、栽花种草,我们还需要认识一个新朋友,那就是画图程序。 1.启动程序 画图这个新朋友呀,它的家就住在计算器的楼上,找一找,能把他找出来吗?找一个学生演示。 步骤:开始——所有程序——附件——画图 每一个学生试着打开,师巡回帮助不会的学生。 (设计意图:提示孩子画图

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