六年级下册信息技术教学设计-能行走的小伙伴-辽师大版

2014-01-16
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 -
年级 六年级
章节 -
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 -
地区(省份) 吉林省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 127 KB
发布时间 2014-01-16
更新时间 2014-01-14
作者 xxxkw2013
品牌系列 -
审核时间 2014-01-16
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/20235958.html
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来源 学科网

内容正文:

年级 6 学科 信息 设计人 审核人 课题名称 第一课能行走的小伙伴 教学 目标 知识技能:掌握新建,保存和下载程序的方法,学会应用马达模块编写机器人街程序。 过程方法:通过观察法理解马达在机器人中的应用,以小组竞赛的方式作为评价反馈,使学生熟练掌握程序的高度技巧。 情感态度: 培养学生程序设计的兴趣。 教学重点 应用马达模块编写机器人行走程序。 教学难点 马达模块的应用。 关键 通过学习解决重难点 学法 指导 通过学习熟悉窗口的组成以及窗口的各种操作。 掌握鼠标的双击,进一步练习鼠标操作。 教学具 电脑 教学 环节 时间 分配 探究设计 学生探究过程 反思 导入 新授 3 导言:同学们,今天老师给大家带来一位新伙伴,一位能行走的小机器人。 1介绍行走机器人的腿脚部分——马达。 请学生观察L形马达的实物,老师介绍万达模块可以用在行走机器人中,作为机器人的腿脚,并提示学生注意四芯控制线的端口和rcu的接插。 2编写程序。走进机器人大脑,学习行走机器人的程序编写。演示讲解程序新建,保存,编译,下载。 观看机器人前进。 听讲。 观察L形马达及马达四芯控制线的端口和rcu的接插。 听讲并思考。 教学 环节 时间 分配 探究设计 学生探究过程 反思 讲授新课 小结 30 7 1新建应用程序。 2从“执行模块”库中将马达模块图标拖到图形编程区,定义硬件信息并选择恰当的硬件接口,设置马达模块属性。左右马达设置好后,连线完成程序。 3保存,编译并下载程序。 测试机器人是否按要求工作。如果出现问题,重新修改程序或检测端口,直到正确为止。 老师指导学生在编写好的程序中修改属性参数,观察机器人的不同状态。 指导。 多数小组完成练习任务后,指导学生将程序下载到机器人中,组织学生举行机器人行走比赛。 第一轮失败的小组可以有一次高度的机会,高度后重新参赛。 组织学生总结比赛中成功的经验和失败的教训。 老师总结本节课的内容,再次强调应用马达模块编写程序的方法。 学生分组练习修改属性参数,有能力的学生也可以自己练习编写不同的程序。 下载最终程序,参加比赛,体验编程和运行机器人的乐趣。 失败的小组重新调试程序,也可以向其他小组求助。 小组讨论后进行总结。回顾本节课内容,加深理解。 $$

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