内容正文:
“旋转的风车”制作多图层动画教学设计
一、教材分析
在本节内容中教材处理为场景中制作旋转的风车,首先,图层的建立,最终达到一个旋转的风车——绿色家园背景下多个旋转的风车这样一个效果,相对于Flash的教学的整个模块来讲,是一个提升,也是一个知识的难点,但它对学生以后自学Flash是一个很好的基础,因为元件本身就是动画中最基本的元素。其次,将旋转的风车制作成元件,进一步熟悉元件的作用。学生容易忽视的问题是元件“叶片”的中心点必须调整到转轴的中心,否则会出现叶片旋转幅度太大,达不到预期的效果。
二、学情分析
本节课属于新课,学生通过前面的学习,对动画已经有了一个初步的概念并认识了二维动画制作软件Flash的界面和基本操作。
这是初二上学期的知识点,学生经过前几个的实践操作,实际的操作水平有了一定的提高,能初步把所教的内容应用到实际生活中,但还停留在感性认识的角度。Flash教学已经完成了五个课时的内容,学生对于运动的原理已经较为清晰,缺少的是实践经验的渗透。本节课涉及的元件的知识点是以后动画的基础,但必须与前面内容相联系,要掌握此内容并不困难。
学生对于这部分内容还是比较陌生、抽象,所以教师讲授成了学生知识获取的重要途径,也会有部分学生会采用自学、摸索式学习,书上给出了“图层”的概念,也有具体的操作步骤,给学生的自主学习提供了帮助。
三、教学目标
(一)知识与技能:
1.掌握图层的基本操作(分层原则和图层操作)。
2.初步具备制作多图层动画的能力。
(二)过程与方法:
1.通过演示教学法,结合教具让学生了解图层的含义。
2.通过任务驱动法,让学生通过自学探究,掌握制作多图层动画的技巧。
(三)情感态度价值观:
在实例制作的过程中,培养学生观察能力和分析问题的能力。增强动手能力和综合运用的能力。
四、重点、难点
本节课在Flash的学习中属于难点,其中图层的概念及操作属于重点,难点则在于元件中心点的调整和元件之间的关系,移动动画的属性设置。
五、教学策略与手段
本堂课在课型来说属于技能操作课,所以讲授课为主,中间穿插适当的任务驱动,讨论法、实践法。
六、课前准备
云学堂多媒体体教学软件、FlashMX的安装。
七、教学过程
教学
环节
教师
活动
学生
活动
设计
理念
情
镜
创
设
引
入
给学生播放一个简单的多图层动画——《两个移动的圆》
师:这