人教版八年级上册信息技术 2.2改变对象的大小 教案

2020-09-07
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息科技人教版(2000)八年级上册
年级 八年级
章节 二、改变对象的大小
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 39 KB
发布时间 2020-09-07
更新时间 2020-09-07
作者
品牌系列 -
审核时间 2020-09-07
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来源 学科网

内容正文:

第2课 动作补间动画 知识目标 会在Flash动画中导入图片。 掌握动作不见动画的基本制作方法。 智能目标 通过同学之间的合作探究,培养学生互相帮助,增进同学之间的友好感情;给学生以方法、以胆量、以鼓励、以成功,让学生享受成就感,树立自信心。培养学生积极探索、敢于实践,大胆创新的精神和意识。 感情德育 在Flash动画中导入图片。 难点 重点 教材,电脑。 教学用品 让学生们观看我们要制作的实例,这样可以提高学生的学习热情,这时我们再来讲解,学生的兴起就要搞一些。 导入新课 教学过程 一、利用导入的图片制作动画 用Flash制作动画时,可以再Flash窗口中绘制起始帧和结束帧的画面,也可以在起始帧和结束帧中导入已有的图片。下面以制作一幅图片从屏幕左上角进入,运动到右下角再移出的动画为例,介绍有关的操作。 1.导入图片 找一张自己的照片,把它导入Flash,在进行一些处理操作,就可以制作出动画的效果来。 第1步:启动Flash,执行“插入→新建元件”命令,出现“创建新元件”对话框时,在名称框中输入适当的元件名,如“小女孩”,在行为栏中选定“图形”选项,再单击“确定”按钮,进入元件编辑状态。 第2步:执行“文件→导入”命令,出现“导入”对话框中,打开保存图片的文件夹,选定要导入的图片文件,然后单击“打开”按钮。这时,元件编辑区中会显示出导入的图片。 2.制作动画 导入图片后再把它应用到舞台中,就可以制作动画作品了。 第1步:单击 图标,进入场景编辑状态。 第2步:执行“窗口→库”命令,打开“库”面板,在“库”面板中单击“小女孩”图形元件名,然后把“小女孩”元件拖动到舞台中。 第3步:把指针指向图片后拖动,把它拖至舞台左上角以外的灰色区域,作为动画的起始点。 第4步:单击“时间轴”面板中的第30帧,然后敲F6键(或执行“插入→关键帧”命令),在第30帧插入关键帧。 第5步:把“小女孩”图片拖至舞台右下角以外的灰色区域,作为动画的结束点。 第6步:单击“时间轴”面板上的第1帧,执行“插入→创建补间动画”命令,在1~30帧之间创建补间动画。 第7步:执行“控制→播放”命令(或敲回车键),播放动画。可以看到,“小女孩”图片从左上角进入舞台,然后从右下角移出舞台。 第8步:以“小女孩.fla”为文件名保存文件。 二、改变对象的大小 在动作补间动画中,还可以改变对象的大小

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