内容正文:
第2课 动作补间动画
知识目标
会在Flash动画中导入图片。
掌握动作不见动画的基本制作方法。
智能目标
通过同学之间的合作探究,培养学生互相帮助,增进同学之间的友好感情;给学生以方法、以胆量、以鼓励、以成功,让学生享受成就感,树立自信心。培养学生积极探索、敢于实践,大胆创新的精神和意识。
感情德育
在Flash动画中导入图片。
难点 重点
教材,电脑。
教学用品
让学生们观看我们要制作的实例,这样可以提高学生的学习热情,这时我们再来讲解,学生的兴起就要搞一些。
导入新课
教学过程
一、利用导入的图片制作动画
用Flash制作动画时,可以再Flash窗口中绘制起始帧和结束帧的画面,也可以在起始帧和结束帧中导入已有的图片。下面以制作一幅图片从屏幕左上角进入,运动到右下角再移出的动画为例,介绍有关的操作。
1.导入图片
找一张自己的照片,把它导入Flash,在进行一些处理操作,就可以制作出动画的效果来。
第1步:启动Flash,执行“插入→新建元件”命令,出现“创建新元件”对话框时,在名称框中输入适当的元件名,如“小女孩”,在行为栏中选定“图形”选项,再单击“确定”按钮,进入元件编辑状态。
第2步:执行“文件→导入”命令,出现“导入”对话框中,打开保存图片的文件夹,选定要导入的图片文件,然后单击“打开”按钮。这时,元件编辑区中会显示出导入的图片。
2.制作动画
导入图片后再把它应用到舞台中,就可以制作动画作品了。
第1步:单击
图标,进入场景编辑状态。
第2步:执行“窗口→库”命令,打开“库”面板,在“库”面板中单击“小女孩”图形元件名,然后把“小女孩”元件拖动到舞台中。
第3步:把指针指向图片后拖动,把它拖至舞台左上角以外的灰色区域,作为动画的起始点。
第4步:单击“时间轴”面板中的第30帧,然后敲F6键(或执行“插入→关键帧”命令),在第30帧插入关键帧。
第5步:把“小女孩”图片拖至舞台右下角以外的灰色区域,作为动画的结束点。
第6步:单击“时间轴”面板上的第1帧,执行“插入→创建补间动画”命令,在1~30帧之间创建补间动画。
第7步:执行“控制→播放”命令(或敲回车键),播放动画。可以看到,“小女孩”图片从左上角进入舞台,然后从右下角移出舞台。
第8步:以“小女孩.fla”为文件名保存文件。
二、改变对象的大小
在动作补间动画中,还可以改变对象的大小