高中信息技术_人教课标版_《信息技术》算法与程序设计分册_二、使用定时器 (共18张PPT)

2020-07-20
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普通

内容正文:

应用程序展示 单击显示系统时间 自动显示时间 * 上课时钟 定时器控件 * 教学目标: 1、知识与技能:理解定时器的常用属性和Timer事件。 2、过程与方法:通过对现实问题的分析,让学生认识到生活中、学习中到处是程序。 3、情感目标:培养独立思考、学习和创新精神,提高学生的信息素养。  教学重点:定时器的常用属性设置和事件代码的编写。 教学难点:根据不同任务,完成定时器Timer事件的程序编写。 定时器的概念 定时器(Timer),是一种特殊的控件,它能有规律地以一定的时间间隔激发定时器事件(Timer)而执行相同的程序代码。(定时器在运行时并不可见。) 功能: (1)定时完成某项任务 (2)进行某种后台处理 控件添加: 在工具箱中双击即可完成添加或拖动添加。 * 时间循环 定时器控件(Timer)——事件 * Timer控件只有一个Timer()事件 简称定时器事件 触发? 以一定的时间间隔触发。 模板? Private Sub Timer1_Timer() Label1.Caption=Timer() (显示时间代码) End Sub 定时器控件——属性 Enabled属性 True: 定时器工作 False:停止定时器工作 Interval属性 时间间隔 单位:毫秒ms(0.001s),1000ms=1s,取值范围为0~65535,所以最大时间间隔小于66s。 该属性的缺省值为0,即定时器控件不起作用。 * 定时器控件——事件和属性的关系 * 定时器控件 Timer()事件 Enabled属性 Interval属性 一个事件 两个属性 决定循环时间间隔 决定是否工作 定时器控件 Timer 定时器控件工作的两大条件? 1)Enabled属性的值为True 2)Interval属性的值不为0 * 实际操作,熟悉定时器控件 教学任务结果展示 任务一:简单的倒计时 * 设计步骤: 1、设计应用程序界面: 在窗体上添加一个定时器控件、一个标签、两个命令按钮。 2、设置属性: 修改标题

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