内容正文:
第二节 采集和创作动画素材
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上节课我们认识了制作动画的软件-----Flash,有些同学非常想学习如何制作动画。但是学习制作动画前,需要了解制作动画需要做好哪些准备工作。
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Flash中有哪些独特的绘画工具?
(2)什么是图形元件?在Flash中如何绘制和编辑图形元件?
(3)如何将外部素材导入到Flash文档中?
问题
在动手制作动画前,首先要围绕动画的主题采集和整理所需的素材。
素材的准备包括各场景画面所需要的元素,如图形、图像、文字、声音、视频等。
这些素材可以通过使用扫描仪、数码相机或上网等多种方式搜集也可以运用 Photoshop、 Flash等绘图工具自己创作。
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一、独特的绘图工具
Flash MX专门提供了一套功能齐全的绘图工具
仔细观察,与学过Photoshop相比,会看到在 Flash中还有一些独特的工具,如图所示。
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绘图工具条
随着Flash软件版本不断升级,其工具越来越贴近用户,在使用时更加得心应手。
【箭头】工具
箭头工具专门用来选取各个元件,在Flash里面轮廓线和里面的填充色是分开的,所以想要选中的话就要先框住对象,然后进行移动。
选取元件与改变线段的形状及长度
【部分选取】工具
部分选取工具可显示图形的所有顶点,拖动节点就能对图形任意编辑。
对图形进行编辑
【任意变形】工具
任意变形工具可以轻松实现图形自由的变形。
注意:把图形打散后还可以对图形进行变形。
任意变形效果
【填充变形】工具
填充变形工具是对图形可以进行自由填充,而不拘泥于其他属性。可以根据中心点、角度及范围来调整对象颜色的变化。
填充变形工具
【线条】工具
线条工具可以绘制线条,线条的粗细、颜色及造型均在下边的属性栏里调整。在绘制的过程当中,按住 Shift 不放,可以绘制出45度或水平的直线。
线条工具
【套索】工具
套索工具被选取时,其附属选项按钮会出现在选项条中(如下图所示)。
套索工具用于不规则的形状任意圈选对象,它可以配合箭头工具,按住 Shift 键不放,可同时选择多个对象。
【钢笔】工具