2.4制作声控灯-粤高教版(B版)九年级信息技术下册教案

2020-07-15
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术粤高教版(B版)九年级下册
年级 九年级
章节 第四节 制作声控灯
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 19 KB
发布时间 2020-07-15
更新时间 2020-07-15
作者 chuneraha
品牌系列 -
审核时间 2020-07-15
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/14071495.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第六节 制作声控灯 一、教学目标 1.知识与技能 (1) 认识变量,掌握赋值语句的使用。 (2) 掌握直到型循环的使用。 2.过程与方法 (1) 以任务驱动的方法引领学生对课堂任务展开自主探究, (2) 通过小组合作的形式开展游戏活动、集体讨化,以此来理解变量和赋值语句的使用。 3.情感态度与价值观 (1) 培养学生举一反三、积极思考的能力。 (2) 培养学生小组合作的团队精神、积极探索的学习态度。 二、教材分析 1.本节的作用和地位 在前面的学习中,学生对声音传感器的使用比较熟悉,也掌握了运用选择结构来实现机器人的判断能力。本课要求学生在运用前一课知识的基础上,进一步掌握变量和赋值语句的运用,从而使制作的机器人能在判断能力得到加强。同时,在学生前面已掌握永久循环与多次循环的基础上,引入直到型循环的知识,让学生对循环结构的运用能力更全面。本节的知识内容,尚属于机器人制作的基础知识,既是对前面知识的强化,也是后面更进一步学习的前提。 2.本节主要内容介绍 本课是活动任务是设计声控灯的,先要求学生对本课任务展开思考,在前面所学的基础上提出解决方案并尝试在仿真环境中发泡剂行验证,同时提出问题,在去掉一个光感传感器的基础上该如何完成声控灯的制作呢?在调动了学生的学习兴趣后,指导学生对本课知识点——“变量和赋值语句”展开自主学习,在老师引领下完成功能的实现。接着针对声控灯还存在的问题引领学生展开探究,通过对直到型循环的学习和使用,最终完成本课任务。 3.重点和难点分析 教学重点: (1) 变量和赋值语句的使用。 (2) 直到型循环的运用。 教学难点: 理解并掌握运用变量和赋值语句来编程。 三、教学建议 变量对学生来说是一个全新的概念,赋值语句和学生过往在数学课上学到的运算原理也不一样,教师要充分意识到这个难点的存在。尽量采用打比方、做游戏等形象生动的形式来帮助学生理解这个知识点。 在任务驱动的大背景下,多引导学生对碰到的问题展开分析和思考,教师要提供出一些适合学生小组参与的活动形式,让学生的自主探究能在小组活动的氛围中进行得更深入。 四、教学评价 本节的评价着重于知识与技能的评价,可参考下表进行评价。 评价内容 学生自评 教师评价 理解变量的概念 能运用变量和赋值语句编程 掌握直到型循环的使用 五、教学过程 教学环节 教师活动 学生

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