2.2投票器-粤高教版(B版)八年级信息技术下册教案

2020-07-14
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普通

资源信息

学段 初中
学科 信息科技
教材版本 初中信息技术粤高教版(B版)八年级下册
年级 八年级
章节 第二节 投票器
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 441 KB
发布时间 2020-07-14
更新时间 2020-07-14
作者 chuneraha
品牌系列 -
审核时间 2020-07-14
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/14062629.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

《投票器》教学设计 1、 教学内容分析 《投票器》是八年级下册第二章第二节的教学内容,主要是利用前面学习的控件与控件属性和程序代码来编写一个投票器程序。通过控件和设置控件的属性来设计投票器的界面,这是较为基础的内容。要实现投票效果需要计算票数,其中涉及到变量、赋值语句、定义变量等知识,要理解专业名词并学会使用难度过大。 2、 学习者分析 由于疫情的特殊情况,学生在家进行网课学习,学生的注意力难以集中,学习环境干扰较大,学习效率大打折扣。且大部分学生没电脑,只能利用手机进行学习,而此节内容操作性强,只看不做难以达到预期的教学效果。再者教师授课每节时长不能超过20分钟,因此给学习者的学习增加了一定的难度。 3、 教学目标 1、 知识与技能 1 学会使用Label、Image和CommandButton控件和设置其属性,熟悉常用属性的英文; 2 理解变量和赋值语句的含义并能辨别其正确与否,掌握定义变量的语句,了解变量的定义类型; 3 能编写简单的程序代码并理解其含义,能发现程序出错并改正其错误之处; 2、 过程与方法 1 感受投票器页面的设计分析,尝试其控件与关联的属性的使用,积累控件属性的设置技巧; 2 体会流程图分析程序算法,举例说明变量的性质,探讨用实数带入赋值语句解、计算赋值语句的过程; 3 与基础任务简易投票器的程序对比,体验扩展任务高级投票器的趣味性; 3、 情感态度与价值观 1 乐于思考问题,发现问题,善于做一个会倾听的思考者; 2 养成用计算思维解决问题的习惯,感受计算机程序的魅力; 3 感受主题“新冠肺炎疫情”的严重影响,呼吁人类应敬畏自然,保护环境,尊重每一个生命; 4、 教学重点难点 1、 教学重点:变量的定义与赋值语句的理解 2、 教学难点:赋值语句的理解 5、 教学策略 由于疫情影响,教师需在家网络教学,且时间不能超过20分钟,因此主要采用微课程+的教学策略,本节内容制作成4个部分的微课,包括导入学习、投票器页面设计、计算票数分析、编写和调试程序,其中计算票数分析为重点内容,应在教授20分钟内直播讲解。再结合相关练习巩固知识,并利用微课讲解练习答案。 通过主题教学引入投票器的制作,首先从界面设计出发了解控件及其属性设置的应用,引发学生思考问题:如何计算累加票数?再通过分析其计算原理,解析变量、赋值语句和变量定义知识点让学生体验计算机的思维方式,最

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