内容正文:
《动画基础知识》教学设计
课题: 动画基础知识(第1章 第1节 1课时)
教材分析
《动画基础知识》是江苏省初中《信息技术》教材中( 8 年级)第 1 章第 1 节的内容,是“动画制作”的起始内容,是动画制作教学中的重要内容。通过本部分内容的学习与实践体验,使学生能够了解动画制作的原理及分类并学会处理简单的动画素材。在动画制作中,本节占据基础的地位。
学情分析
本部分内容的学习对象为八年级的学生,动画平时学生都会接触到,所以学生会对这节比较感兴趣。然而他们对动画的分类和原理、采集和简单处理等知识是比较缺乏的。尤其是“动画的原理”这部分内容理论性非常强,抽象且不易理解。 本节课让学生通过 “观看动画”、“动手体验”、“探究实践”等活动由浅入深地理解动画制作的原理,从而真正走进动画的世界
教学目标:
知识与技能:理解动画的制作原理及动画分类;
学会采集动画和利用Ulead GIF Animator处理简单的素材。
过程与方法:通过观看动画片,了解动画的分类。
通过动手体验等活动,理解动画的制作原理;
通过学生实践操作,学会下载动画并简单处理GIF动画。
情感、态度与价值观:通过了解动画的分类和原理,让学生进一步认识动画的艺术性;
通过收集动画和简单处理动画,培养学生自主学习和探究学习的能力;
教学重点:动画原理的理解;
教学难点:下载动画和简单处理GIF动画。
设计思想:本节课以同学们喜爱的动画引入新课,围绕“感受动画原理——了解动画分类——下载动画——简单处理GIF动画——创作动画”这根主线展开教学,由浅入深、由简到繁 , 让学生在层层递进的“活动”中理解动画的原理和掌握简单处理GIF 动画的方法,并力求做到“举一反三”。以“自主、合作、探究”的教学理念指导课堂教学,侧重培养学生分析问题、解决问题的能力,增强学生自主学习、协作学习的意识,启发学生的创造性思维。
教法与学法分析:
1.教法
(1)任务驱动:利用任务驱动------充分调动学生的学习积极性,使学生在不知不觉中理解动画制作的原理。
(2)分层次教学:对不同的学生提出不同的要求,使大部分学生能基本完成基础任务,基础好的学生还能进行自主创作,使各层次的学生都有收获。
2.学法
通过动手体验——观察思考——实践操作-----编辑动画——自我评价等环节,使学生不知不觉中掌握本节课的重难点。
教学过程