内容正文:
Flash按钮专题
一、代码的添加,要么在按钮上,要么在关键帧上!
(1)按钮元件有效性判断问题
(2)动画调试
1、测试影片时,弹出如下图所示的错误提示。
[来源:学_科_网]
该代码作用的对象是 ;纠正该错误动作脚本应该是__ 。
该代码作用的对象是 ;纠正该错误动作脚本应该是__ 。
2、调试某Flash作品时,弹出如下图所示的错误提示信息:
A.“按钮”图层第15帧是关键帧 B.出错命令所在的场景名为“场景=main”[来源:学+科+网]
C.“gotoAndStop(10)”命令中的参数“10”出错 D.提示信息显示动作命令中有2个错误
3、小明使用Flash软件制作了一个按钮元件并应用到场景1中,该元件编辑界面如第25题图所示。
第25题图
测试该场景时,对该按钮的描述正确的是( )
A.鼠标指针经过时,按钮上的文字可能发生改变
B.单击按钮时,按钮的状态可能改变
C.单击按钮时,该按钮将消失
D.鼠标移到按钮上面,鼠标指针不会变成小手
E. 设置“缓动”为“-100”,不会影响该图层补间动画的持续时间
如何修改按钮才能有效( )
A. 删除box的点击帧
B. 在border图层点击帧插入帧
C. 清除box的按下空白关键帧
D. 在border图层点击帧插入空白关键帧
4、打开play.fla,测试时,play按钮无效,下列操作可以让按钮能响应鼠标事件的操作有[来源:Zxxk.Com]
( )
A、 选中“背景”图层的“点击帧”执行删除帧的操作[来源:学*科*网]
B、 选中“背景”图层的“点击帧”执行清除关键帧的操作
C、 选中“背景”图层的“点击帧”执行清除帧的操作[来源:学科网ZXXK]
D、 选中“背景”图层的“点击帧”用矩形工具绘制一个矩形
E、 选中“图层2”图层的“点击帧”执行插入帧的操作
F、 选中“图层2”图层的“点击帧”执行插入空白关键帧的操作
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