内容正文:
按钮专题练习
1.测试“Main”场景,鼠标经过“退出”按钮时没有出现小手形状,其元件编辑状态如第15题-3图所示,为解决这个问题,可以的操作是 (多选,填字母:A.在“弹起帧”处做复制帧,粘贴到“点击帧” B.在“点击帧”处插入关键帧 C.在“按下帧”处清除关键帧 D.删除“按下帧”)。(注:全部选对的得2分,选对但不全的得1分,不选或有选错的得0分)
[来源:学*科*网Z*X*X*K]
2. “链接”按钮的编辑界面如下图所示:下列说法正确的是:______
A.该按钮不能被点击
B.在“按下”帧可以直接添加声音效果
C.“背景框”图层被锁定,该图层不可以被删除
D.测试影片时,鼠标移到按钮上时,按钮可能有变化
3.测试影片时,发现鼠标移到“重播”按钮上时指针未变成小手形状,该按钮元件的编辑如图所示:为解决该问题,可采取的操作有: (多选:填字母:A.对“文字”图层和“背景框”图层的“指针经过”帧进行清除关键帧操作;B. 对“文字”图层和“背景框”图层的“点击”帧进行删除帧操作;C.在“文字”图层“点击”帧中绘制一个较大的矩形;D.在“背景框”图层“点击”帧中绘制一个较大的矩形;E.对“文字”图层和“背景框”图层的“点击”帧进行清除关键帧操作)
4.使用Flash软件制作按钮元件时,操作窗口如下图所示,"弹起"表示
A.响应鼠标单击的区域
B.指针没有经过按钮时该按钮的状态
C.指针滑过按钮时该按钮的外观[来源:Z§xx§k.Com]
D.单击按钮时该按钮的外观
5.小东使用Flash软件制作按钮元件,其编辑界面如下图所示。将该按钮应用到舞台上,下列说法正确的是( )
A.该按钮实例无法点击
B.该按钮实例弹起时播放声音
C.当鼠标指针经过该按钮实例时播放声音
D.该按钮实例只能设置stop动作命令[来源:学科网ZXXK]
6.小东使用Flash软件制作按钮元件,其编辑界面如图所示。
将该按钮应用到舞台上,下列说法正确的是( )
A.该按钮实例无法响应
B.该按钮实例弹起时播放声音
C.当鼠标指针经过该按钮实例时播放声音
D.该按钮实例只能设置play动作命令
7.小张在Flash中制作了一个名为“start”的按钮元件,部分界面如下图所示:
将该按钮应用到“场景 1”场景,测试该场景时发现:当鼠标指向该按钮时,指针没有变成小手形状。可能的原因是( )
A.“弹起”帧是关键帧 B.“指针经过”帧不是关键帧
C.“按下”帧不是关键帧 D.“点击”帧是空白关键帧
8. 测试影片时,发现鼠标移动到 “play”按钮时没有出现小手形状,按钮制作界面如第3图所示,其原因为: ,
解决方法: 。
9. “Exit”按钮的编辑界面如下图所示。下列说法正确的是( )
A. 若在“按下”帧中添加声音,声音同步为“事件”,则在按下该按钮实例时,会有声音
B. 将“矩形”图层隐藏后,测试影片时将看不见该图层中的内容
C. 测试影片时,鼠标移到该按钮实例上时,不会出现小手形状
D. 测试影片时,鼠标移到该按钮实例上时,按钮外观可能会有变化
10.使用Flash软件编辑“Play”按钮元件,部分界面如图所示。
将该按钮元件应用于舞台,下列描述正确的是()
A.舞台上的“Play”按钮实例不会随着该按钮元件的改变而改变
B.测试影片,当鼠标指标经过该按钮时,指针形状不会变成手形
C.测试影片,当鼠标指标经过该按钮时,该按钮上会呈现图中所示文字“Play”
D.测试影片,当按钮按下时,按钮上呈现的文字与图中所示文字“Play”可能不同
[来源:学科网ZXXK]
11. 下列关于“比赛”按钮元件的说法正确的有(如下图) 。
①可直接将“单击.MP3”文件应用到“声音”图层的“按下”帧中
②可直接编辑“文字”图层“弹起”帧中的内容
③直接清除“边框”图层中“指针经过”“按下”两个关键帧
12. 测试影片时,发现鼠标移到“关闭”按钮上时指针未变成小手形状,该按钮元件的编辑如图3所示,为解决该问题,可采取的操作有: (多选:填字母:A.对“文字”图层的“指针经过”进行清除关键帧操作;B.对“文字”图层“点击”进行删除帧操作;C.在“文字”图层“点击”中绘制一个较大的矩形;D.对“按钮”图层“点击”进行删除帧操作;E.对“按钮”图层“按下”进行清除关键帧操作)
[来源:学科网]
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Flash课后练习2:按钮
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