教科版高中信息技术必修 3.22认识代码与调试运行 课件(共23张PPT)

2020-01-04
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普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 -
年级 高一
章节 2认识代码与调试运行
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2020-2021
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPT
文件大小 1.64 MB
发布时间 2020-01-04
更新时间 2020-01-04
作者 czl_123
品牌系列 -
审核时间 2020-01-04
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/12335714.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

3.2信息的编程加工 信息加工是指通过判别、筛选、分类、排序、分析和再造等一系列过程,使收集到的信息成为我们需要的信息。信息加工是信息利用的基础。 人工信息加工方式 计算机信息加工方式 ※ 信息加工 ※ 信息加工方式: ※ 计算机信息加工的类型 1、基于程序设计的自动化加工。 2、基于大众信息技术工具的人性化信息加工。 3、基于人工智能技术的智能化信息加工。 情景导入 学校举行明日之星演讲大赛,希望用计算机来处理比赛数据,只有硬件设备就可以了吗? 演示 问题一 演示过程显示计算机是怎么帮助我们解决问题的 ? 输入数据 自动处理 数据 输出 结果 算法设计 算法是程序设计的灵魂! 问题: 计算机能快速的求出问题的解,是不是代表它有思维,知道如何解决问题? 不是,必须告诉它问题解决的方法与步骤,也就是解决这个问题的算法。 然后选择一种合适的计算机语言编写程序,将人类解决问题的过程用计算机语言表述为指令,从而赋予计算机解决问题的能力。 问题:绘制y=x^2函数图象 实践 数学课上的“描点法”人工绘制函数图象 用计算机编程绘制函数图象 1、准备好绘图工具 2、绘制坐标系的横轴和纵轴 3、依据函数关系式样y=x^2,选取几个自变量的值并求出对应的函数值,得出一组坐标点 4、描点 5、尽量平滑的描点连线 1、选择计算机程序设计语言 2、绘制坐标系 3、根据函数关系式计算所要描点的坐标 4、在坐标系中描点成像 在绘制函数图象的过程中,我们应该寻找什么方法?实现这个方法的步骤又是什么? 分析问题 设计算法 选择语言/编写代码 调试运行 设计算法 第1步 建立坐标系 第2步 画横轴 第3步 画纵轴 第4步 求点坐标并描点 算法:对提出的问题设计一个求解步骤或方法 那么设计好了的算法,计算机是不是就可以执行了呢? 分析问题 设计算法 编写代码 调试运行 用某种程序设计语言编写出计算机能够识别的代码。 计算机目前只能识别计算机语言(VB、C/C++、Java)等。 自然语言 1、建立坐标系 2、画横轴 3、画纵轴 4、求点坐标并描点 5、结束 计算机语言(VB) Private Sub Command1_Click() Dim x,y as single picture1.scale(-10,25)-(1

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