内容正文:
给动画配音
学习任务
通过给动画作品添加合适的声音,掌握导入声音、设置音效等方法,进一步熟悉属性面板的设置内容,感受声情并茂的动画作品所带来的视听享受。
一、导入声音
Flash可以导入Wave、MP3等格式的声音文件,导入的声音文件不会直接被插入到时间轴的当前帧,而是先导入到“库”中。
1.单击菜单栏中的“文件”→“导入”→“导入到库”,将所需的声音文件导入到库”,如“相机快门声mp3”、背景音乐“ A Day Without Rain. mp3”等,如图11-1所示。
图11-1
2.选中“库”中的“ A Day Without Rain. mp3”,单击“播放”按钮,可以试听声音,如图11-2所示。
图11-2
不同的声音在 Flash动画中能起到不同的作用,如某个动画对象的配音、某段动画片段的声音、整个动画作品的背景音乐等,但这些声音的添加方法是一样的为便于管理声音,一般将一个声音文件放在一个独立的图层中。
1.插入名为“背景音乐”的新图层。
二、添加声音
2.选中第1帧,将“库”中的“ A Day Without Rain. mp3”拖放至舞台,作为背景音乐,并从开始帧一直延续到结束帧,如图11-3所示。
图11-3
为增强声音在动画作品中的效果,通常还需要对声音进行设置。利用属性面板中“效果”和“同步”的设置,可以做出更契合主题、更优美的音效。
三、设置音效
声音的“效果”设置可以让声音变换出不同情境的音效,如“淡入”“淡出”会在声音的播放时产生音量逐渐增加或减小的效果。
声音的“同步”设置可以让声音文件和动画播放配合更紧密,使用最多的是“事件”和“数据流”,通常背景音乐使用“数据流”更合适。
日积月累
谢 谢
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