高中信息技术 浙教版选修1 1.1使用计算机解决问题的一般过程(共14张PPT)

2019-12-16
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普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 -
年级 高一
章节 第一节 使用计算机解决问题的一般过程
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2019-2020
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 818 KB
发布时间 2019-12-16
更新时间 2019-12-16
作者 xkwjm
品牌系列 -
审核时间 2019-12-16
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/12155282.html
价格 0.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

使用计算机解决问题的一般过程 能不能让人和鬼顺利过河? 顺利过河的解决办法 —— 游戏攻略 —— 算法 能不能让人和鬼顺利过河 想一想:我们是如何解决“过河”问题的? 求解一元二次方程 配方法 因式分解法 求根公式法 图像解法 …… 想一想:在面对多种解决问题的办法时应该怎样选择呢? 求解一元二次方程 泡茶步骤 想要泡茶喝,此时的情况是:开水没有,水壶要洗,茶壶和茶杯要洗;茶叶也有了,怎么办? 泡茶步骤 方法甲 方法乙 方法丙 —— 不仅要考虑解决方法的正确性,还要注意效率。 使用计算机解决问题一般要经历三个阶段 分析问题 寻找解决问题 的途径和方法 用计算机处理 确定问题类型和解题目标 建立模型,寻找合适的算法和工具 二三阶段属于信息加工范畴 算法是计算机解决问题的核心与关键,所以我们非常有必要去了解一些算法与编程的知识。 计算机解决的问题当中,有简单的,也有复杂的。如:字处理软件Word、表处理软件Excel、图像处理软件Photoshop等。正因为在这些软件里包含了很多实用的“模型”和“算法”,才使得人们处理信息时感到得心应手。 使用计算机解决问题一般要经历三个阶段 想一想:计算机是不是无所不能? 请举例说明。 尽管计算机已经在许多领域里发挥了神奇的作用,但它只会按照人们设计好的程序行事,不能脱离程序的安排去完成任何工作。至今为止,计算机还不具备人所独有的创造性思维活动。正是由于存在这一限制,在许多重大、复杂的系统中,计算机只能担当辅助决策的工具角色。最后的决策还是由人来作出。 使用计算机解决问题一般要经历三个阶段 分析问题 寻找解决问题 的途径和方法 用计算机处理 确定问题类型和解题目标 建立模型,寻找合适的算法和工具 二三阶段属于信息加工范畴 1.如果想获取报纸或杂志上的一段文字材料,我们该怎么办? 2.高楼的自动电梯是按什么规则为乘客服务的? 思考 谢 谢 $$

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