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编辑加工图形图像
在传递与表达信息方面,图形图像具有较强的视觉感染力,能够直观、形象地表达思想意图。然而,从不同渠道获取的图形图像素材,很多时候并不能完全满足自己表达主题思想的需要,往往需要进一步编辑、加工。事实上,许多优秀的图像作品,包括摄影作品,往往都经过了后期精心的设计和巧妙的加工,蕴含着制作者独到的创意和构思。例如,下面所示的图像是由两幅普通的风景图片经过简单的拼接处理制作而成,充分表达了土地沙漠化的主题思想,给人以视觉上的冲击和情感上的震撼。
要使获取的图形图像素材物尽其用,后期的编辑加工必不可少。目前,加工处理图形图像的软件有多种,如MicrosoftPhotoEditor(照片编辑器)、金山画王、PhotoExpress(我形我速)、ACDSee中的FotoCanvasLite、Photolmpact、Photoshop、CoreDraw、FireWorks等。这些软件各有特色,有的很小巧,使用方便灵活;有的功能众多,从图形图像绘制、设计,到调整、修复,再到添加特殊效果等。
色彩调整是编辑图形图像时最基本的操作之一。要调整好图像的色彩,首先要了解颜色及颜色模式的基本知识。
光学三原色
在物理课上,我们已经学习过,白光由红(Red)、绿( Green )、蓝(Blue)三种波长的光组成,这三种色光是自然界中所有颜色存在的基础,通常称为三原色或二基色。因此,可以说三原色的色光相加可以产生白光。在电视、计算机和投影屏幕上,都是用三原色相加的“加色法”来处理颜色变化的。如果用放大镜仔细观察屏幕,会发现每个白点中都有红、绿、蓝三色点。
如果把三原色交互重叠,可以产生次混合色:青加色法三原色( Cyan )、品( Magenta )、黄( Yellow )
一、颜色模式
印刷三原色
在传统绘画中,颜料二原色指红(R)、黄( Y )、蓝(B)二种颜色,其他的颜色都可以用这三种颜料调配而成。
在数字图像处理中,印刷输出图像时,成色原理都是减色法,即由青(c)、品( M )、黄(Y)三种颜料来表现色彩。人眼在看印刷品时,是依据纸的反射光来判定颜色的。人眼看到一张纸是红色的,正是由于纸吸收了其他颜色而反射出红光,所以印刷品通常用颜料三原色相减的“减色法”来定义颜色。
互补色
互补色指互相不包含的两种颜色,如黄色是由红色和绿色混合而成,在黄色中完全不含蓝色,所以黄色就是蓝色