内容正文:
第二节多媒体技术的应用与发展
一、多媒体技术的产生
20世纪80年代中期,国外很多著名大学、公司和研究机构就开始投入人力与物力开展多媒体技术的研究工作,这个过程中诞生了一些多媒体早期产品和重要技术。
. 1984年,美国Apple公司在研制Macintosh计算机时,为了增强人与计算机之间的交互性,使用了位图、窗口、图标等技术,创造性地开发了图形窗口界面,并把鼠标作为操作图形界面的工具。这种友好的人机交互方式极大地提高了计算机用户的积极性与主动性,为多媒体技术的逐步发展奠定了基础。
. 1985年,美国Commodore公司推出世界上第一台多媒体计算机Amiga。该计算机除了具备多窗口、菜单和图符等界面元素,还配备了三个芯片分别负责图形处理、声音处理和视频处理。
. 1986年,荷兰的Philips公司和日本的Sony公司共同研制并推出一套交互式压缩光盘系统(Compact Disc Interactive,CDI)以及该系统所采用的CD-ROM数据存储格式。1987年,美国RCA公司推出一套交互式数字视频系统(Digital Video Interactive,DVI)。这些系统的推出,使多媒体数据的存储与读取更加方便灵活。
. 1987年,第一块声卡问世,标志着多媒体技术进人了实际应用阶段。
. 1990年,美国微软公司推出图形化的操作系统Windows3·0。同年,由Microsoft和Philips等14家公司和厂商共同召开了多媒体开发者会议。在这次会议上推出了MPC1.0(Multimedia Personal Computer,多媒体个人计算机)版商标和测试规格,即MPC1.0标准,该标准给出了多媒体计算机系统的最低要求和建议配置。随着硬件技术的逐渐成熟,多媒体技术沿着视频技术和声频技术这两条主线发展,并逐渐进人标准化阶段。一系列标准的发布促进了与多媒体技术相关领域之间技术与设备的共享与兼容,使多媒体技术逐步规范与成熟。目前,广泛使用的国际标准主要有:静态图像压缩标准JPEG、运动图像压缩标准MPEG和视频信息压缩系列标准H.26X等。
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