沪科版 信息技术 必修5.1信息技术与青少年 教学设计

2019-12-02
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普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 -
年级 高一
章节 第1节 信息技术与社会生活
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2019-2020
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOC
文件大小 17 KB
发布时间 2019-12-02
更新时间 2019-12-02
作者 越来越乐
品牌系列 -
审核时间 2019-12-02
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/12011570.html
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来源 学科网

内容正文:

5.1信息技术与青少年 教学设计 一.教学目标 1、知识与技能 (1)认识网络使用规范和有关伦理道德的基本内涵;能够识别并抵制不良信息; (2)了解病毒防范、信息保护的基本方法; (3)了解计算机犯罪的危害性,培养安全的信息活动习惯; (4)了解信息技术可能带来的不利于身心健康的因素,培养健康使用信息技术的习惯; 2、过程与方法 (1)讨论分析网络信息技术对青少年产生的不良影响; (2)在自主探究和小组协作活动的过程中,培养学生辩证思考问题、表达看法、分享与交流思想的能力。 3、情感态度与价值观 (1)树立学生的信息安全意识,提升信息素养; (2)提高学生的社会责任感,做个合格的健康网民; 二.教学重点难点 重点:信息技术的合理运用;信息技术与我们的关系。 难点:如何加强防范,提高网络素养 三.教学过程 活动1【导入】引言 21世纪,不会使用电脑和互联网的人,就是新一代的文盲。 联合国教科文组织于2005年定义新文盲。 活动2【活动】授新课 A、学生阅读教学目标; B、提出5个问题并讨论: l 青少年上网的益处; l 网络成瘾怎么办; l 计算机病毒及防护办法; l 正确处理与网络的关系。 学生活动1(约5分钟) 分小组讨论,并准备对提出的5个问题进行发言。 C、有学生对5个问题进行回答,同时,教师要对每组回答进行适当点评 (1)青少年上网的益处: 回答+点评 学生举上网有益的例子 (2)青少年上网的弊端: 回答+点评 然后观看视频(《网瘾少年引发的家庭悲剧》《网瘾少年的悲剧》),并引出网瘾的问题。 (3)网络成瘾怎么办: 什么是网瘾? 网瘾可能造成的危害; 重在预防。 (4)计算机病毒及防护办法 什么是病毒? 病毒的征兆; 病毒的预防。 (5)正确处理与网络的关系: 四个关系: “开放”与“安全” “共享”与“尊重” “自由”与“规则” “虚拟”与“现实” 活动3【活动】小结 随着信息技术突飞猛进的发展,在各行业中的广泛地应用,已经改变了人们传统的生活、学习和工作方式,给我们带来了巨大的利益。与此同时,不容忽视的是信息技术也带来了新的矛盾和新问题,我们只有正确的对待信息技术,才能充分感受到信息技术给我们带来的快乐。 活动4【活动】三级评价 课下评价,组长汇总,计入平时成绩。 具体评价办法参看小组评价表和评分表。 $$

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